邪DK能打到1300W秒伤?是的你没看错,这也不是在私服,而是正儿八经的魔兽世界测试服中完成的!是不是很离谱!在7.0手撕泰坦版本都没办法打到这么高的DPS!这个创纪录的DPS是由外服一位主播Bicepspump发起的一次团队副本活动完成的。他组织了一场当前版本的H难度亚贝努斯·影焰熔炉,他破天荒的在团队中组上了22个增辉小龙人!整个BOSS流程仅仅只持续的17S!也就是才开BOSS,T都还没拉稳BOSS已经死了。
是不是很离谱!全团2个DPS,2个邪DK一个打了1300W的秒伤,一个打了947w的秒伤!而且并不是只有这一个boss!几乎所有boss,两个邪DK的DPS就没有低于百万过!在正式服WCL,全球最强DPS也不过才22W!也就是说,带上22个小龙人压根不管你什么机制,两个邪DK上来两拳硬把你打死!这就是新专精!这就是增辉!之前给大家的介绍视屏大家都看了吧!增辉小龙人的技能基本上都是提升队友,不仅还是提升队友的输出!还提升队友的治疗能力和坦度!在设计师想法中,一个团队带上4~5个增辉进行全团增益是比较好的选择。
但明显这个职业有漏洞,那就是黑檀之力BUFF没有限制数量,你看看这DK头上的BUFF!如果增益不衰减,那么22个增辉小龙人给两个邪DK增加了整整220%的输出和220%的主属性!除此之外,还有近66%的暴击、66%的全能等副属性!!在这些buff提升过后,那真是刀刀百万,开个爆发刀刀千万了呀!这不比咱们国产页游一刀999爽多了?面对这种情况,我只能用4个字来形容,恐怖如斯!
现目前来看,暴雪设计师对他们的平衡能力真是一点逼数没有!增辉小龙人过强,就会变成这样,全团猛猛叠加,打boss像在打闪金镇小鱼人,打完boss嗜血都还在。要是小龙人太弱,这个职业就是纯纯废物,加成不强那还不如多带个DPS!不过最后这里牛哥大胆预测一波,设计师接下来最简单的平衡方式就是不改数值,就改成所有小龙人BUFF不可叠加!这样不仅简单而方便!
不知道大家怎么看呢?
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