FPS游戏《BattleBit Remastered》自6月15日上线后就一直保持很高的热度,虽然本作画质粗糙,不过上百人激战的游戏体验非常刺激。
据悉,《BattleBit Remastered》仅仅由三名开发者制作,游戏在Steam平台的玩家测评为特别好评,国区售价99元,上线2周后销量就超过了180万份。对于一款仍在“抢先体验”的独立游戏来说,这个成绩非常的亮眼。
不过,当接受媒体采访时,《BattleBit Remastered》的程序员SgtOkiDoki却建议独立开发者们不要轻易尝试制作大型多人游戏:“如果你打算做一款多人游戏,还是放弃吧!实话实说,还是去做单人游戏吧。(多人游戏)非常考验人。你还得做好承受巨大打击的准备。”
如果真的想做一款成功多人游戏,需要在多个方面做出努力:需要打磨游戏体验、主动与玩家群体交流、追踪详细的数据确保游戏真的有趣、保障稳定的网络服务……《BattleBit Remastered》的爆火绝不是撞大运,而是多年精心钻研的结果。
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