爆Xbox曾考虑收购SE!微软不喜欢独占经营
在微软与FTC的证据听证会上,一份新的内部文件披露,微软考虑将《最终幻想》的发行商Square Enix纳入Xbox Game Studios家族。
这份2019年的文件在听证会上作为证据的一部分提交,微软列出了它应该收购Square Enix的几个理由:加强Xbox在亚洲市场的影响力,并拿到Square Enix的游戏IP,如《王国之心》《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。微软表示,这些IP将“推动”Xbox Game Pass和Project Scarlett(第四代Xbox游戏机的代号之一)的普及。
更有趣的是,该文件还揭示了Xbox想收购Square Enix的另一个原因,即它将为Xbox提供“移动市场增长”。微软表示,收购Square Enix将有助于推出“未来手机专属的Game Pass产品”。虽然微软在移动领域的影响力很小,但Square Enix拥有Xbox所称的“强大的移动原生产品组合”。
而之前相关文件也爆出,微软考虑多个游戏公司作为收购目标,包括哈迪斯的开发商,宝可梦go的开发商等,其中最感兴趣的是世嘉。
当然比起世嘉,其实SE会更加合适,毕竟拥有的IP比世嘉用户更加广泛,开发能力也更加专业。不过问题就是SE和Xbox的关系并不太亲密,反而更索尼的关系更好。不过如果真的能够收购SE的话,其实对于微软来说是双赢的,可以把大量目前PS独占和限时独占的游戏抢过来,不仅可以补充自己的阵容,还能让索尼十分肉痛。
独占权一直都是美国联邦贸易委员会FTC诉微软听证会上争议最大的话题,据IGN消息,微软首席执行官Satya Nadella今日出庭发言,他表示不喜欢独占权之争,想完全摆脱主机市场的独占游戏。
Satya Nadella表示希望能摆脱主机独占,但微软必须与市场头部领导者保持一致才能保持竞争力。他说到:“如果由我决定,我很想摆脱游戏主机上的所有独家内容,但这不是由我来定义的。游戏市场中的玩家群体,其中的主导玩家已经使用独家产品定义了市场竞争,所以这就是我们生活的世界......我不喜欢那个世界。”
Satya Nadella还解释说,他的总体理念是将软件、游戏放在更多而不是更少的平台上。
斯宾塞没说过《老滚6》是独占!收购B社是索尼逼的
在FTC听证会上,Xbox老大菲尔·斯宾塞声称目前尚未确定《上古卷轴6》是否是独占游戏,因为距离该游戏发售还有5年的时间。
“考虑到这款游戏还有很久才会推出,我认为我们还不太清楚它在哪些平台上发布。我们现在很难确定……目前还很难判断这些平台会是什么样子。所以我们谈论的可能是五年多后的事情。”
值得一提的是,斯宾塞曾在2021年《GQ》杂志的采访中确认《上古卷轴6》会是Xbox独占游戏,而在听证会上,他表示“不记得发表过公开声明”。
透露了收购贝塞斯达母公司ZeniMax背后的关键原因之一:索尼可能让《星空》在PS平台独占。
菲尔·斯宾塞在听证会上发表讲话称,索尼经常向竞争对手付费让其“跳过我们的平台”,而微软认为需要收购贝塞斯达才能参与竞争。
他说到:“我们收购ZeniMax的动力之一,是索尼与《死亡循环》和《幽灵线:东京》达成了一项协议……向贝塞斯达支付费用,让其不再在Xbox上发行这些游戏。”
“因此,当我们听说《星空》也可能无法出现在Xbox平台时,我们不想在内容所有权方面进一步落后,成为排名第三的主机平台,所以我们必须保护内容以在业务中保持活力。”
斯宾塞表示竞争对手拥有更多的独占游戏:“索尼拥有大量独占游戏,它比我们今天在Xbox上拥有的要多得多。索尼和任天堂的第一方都比Xbox强。”
此外,斯宾塞还认同独占游戏只是当代游戏业务的正常组成部分:“这是游戏主机业务的既定组成部分,索尼和任天堂的独占游戏非常强大。”
斯宾塞还确认索尼与《最终幻想16》签订了独占协议。
斯宾塞还表示“PlayStation 利用从 PS5 平台上 Xbox 游戏赚来的钱,支付其它工作室屏蔽 Xbox 的费用”。斯宾塞在听证会中称索尼为“激进的竞争对手”,并表示 Xbox 游戏上架 PlayStation 平台,索尼会抽成 30%,再利用这些钱伤害 Xbox。斯宾塞还表示:“我们在 PlayStation 平台上每上架一款 Xbox 游戏,索尼就抽取 30% 的佣金收入。然后他们将这笔钱用于其它收入,遏制打压 Xbox 的生存空间”。
另外他表示索尼在PS5主机发布前保留了PS5开发套件,没有向微软提供。斯宾塞说:"索尼不愿意向我们发送PlayStation开发工具包......这使我们在PS5上开发《我的世界》的工作落后了"。联邦贸易委员会说,微软随后进行了反击,近三年后仍然没有在PS5上提供《我的世界》的优化版本。"有一个在PS5上运行的《我的世界》版本,"斯宾塞说,“但这不是一个优化版本,它只是PS4版本。也没有Xbox系列S/X优化后的《我的世界》版本。”
斯宾塞称Xbox是微软的独立部门!有盈利的压力
Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞概述了微软游戏业务的严峻现实,确认Xbox游戏部门是一个独立的运营部门,拥有自己的预算、盈亏账目和预期。
微软是一家市值达2.45万亿美元的科技巨头,人们普遍认为Xbox是微软的一部分,所以Xbox游戏部门的预算不受限制,可能会不断亏损。事实并非如此。现实情况是,Xbox业务一直面临着实现利润和增长的压力。
在联邦贸易委员会诉微软案证据听证会的第二天,Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞对微软的游戏业务进行了评述。通常情况下,微软不会透露太多关于Xbox部门的信息,除了一些盈利指标:硬件、内容和服务收入。
斯宾塞在听证会上的证词揭示了运营Xbox业务的压力因素,以及最终导致动视暴雪出价687亿美元的原因。他表示Xbox实际上是微软内部的一个独立业务。:“在微软内部,游戏是一项独立的盈亏业务,我们对公司和董事会承诺要经营一项盈利业务,我们实际上是一家独立的企业。”
为了评估Xbox业务的现状,菲尔·斯宾塞每周都会与微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)会面,讨论指标和其他关键绩效指标。
Xbox的GLT(游戏领导团队)为首席财务官艾米·胡德和董事会制作了大量报告。其中包括每周报告、月度分析和年度幻灯片,讨论Xbox业务的表现、现状和未来的发展方向。这些报告涵盖了Xbox业务的各个方面,包括主机市场份额,以及Game Pass的现状报告和增长目标。
不过懂套路的人应该都知道,微软这是在主动示弱博同情票,毕竟如果xbox游戏真的是独立运营没有微软的大水龙头的话,早就亏得破产了,哪里还有钱可以烧?
更加有趣的事,菲尔斯宾塞表示,若微软收购成功,不会使用独占性策略来对抗PlayStation。
如果微软成功收购动视暴雪,Xbox打算利用这家发行商来扩大自己在移动市场的影响力。FTC则担心微软会将动视暴雪内容从对手平台上剥离,以弥补收购对财务带来的影响。
很明显这跟之前收购B社之后多个游戏宣布xbox独占是相反的,很明显也是主动示弱博好感。
作为FTC和微软正进行的谈判的一部分,B社负责全球营销沟通的高级副总裁皮特•海因斯(Pete Hines)发出的一封内部邮件被曝光,该邮件表达了他对Xbox不一致的独占政策的不满。
这封电子邮件是他在2022年2月发给他在贝塞斯达的三位同事——陶德·霍华德、杰米·莱德和托德·沃恩的。皮特•海因斯表示他对微软代表的说法感到“困惑”,微软代表称该公司“致力于索尼”,会让《COD》以及其它流行的动视游戏登陆PS平台,但这与他们才被告知的事情相反。
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