陶德在近期的采访中透露,《星空》中将有“大字体模式”,来适应使用不同屏幕尺寸玩家的需求。
“我认为Xbox在辅助功能方面所做的一切都非常出色,尤其是在手柄方面。”
“在这款游戏中,我们真正看重的一点是采用大字体模式,这对于需要阅读大量内容的RPG游戏来说非常重要。”
陶德还谈到了该模式在小型设备上玩游戏时的帮助:“现在掌机等手持设备越来越多,玩家可以通过流式传输进行游玩,甚至可以本地游玩,这对我们来说也很有帮助,所以这是我们正在努力的方向。”
陶德在近期的采访中透露,《星空》中将有“大字体模式”,来适应使用不同屏幕尺寸玩家的需求。
“我认为Xbox在辅助功能方面所做的一切都非常出色,尤其是在手柄方面。”
“在这款游戏中,我们真正看重的一点是采用大字体模式,这对于需要阅读大量内容的RPG游戏来说非常重要。”
陶德还谈到了该模式在小型设备上玩游戏时的帮助:“现在掌机等手持设备越来越多,玩家可以通过流式传输进行游玩,甚至可以本地游玩,这对我们来说也很有帮助,所以这是我们正在努力的方向。”
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