在《暗黑破坏神4》的第一次设计师座谈上,游戏总监Joe Shely用“是时候来一波加强了”(It is time for the buffs)揭开本次座谈的主题,一个各种加强的版本即将来临,和前两周发布的削弱补丁形成鲜明对比。
德鲁伊和死灵法师获得小加强。德鲁伊掉其他职业暗金的Bug将很快修复,死灵法师的暗影尸爆Bug在下个大版本修复。值得一提的是,从暗黑2的职业诞生起,德鲁伊历经无数加强,一直处于不温不火地位。另外,Joe Shely回应了玩家关于“削弱一个职业,不如增强其他职业”的论点,称职业平衡很复杂,削弱是必要的。
梦魇地下城加强。玩家喜欢刷普通地下城,因为那边精英多,经验高,暴雪认为这跟官方定位的后期玩法:刷梦魇地下城相违,所以之前一直削普通地下城,一些升级圣地被砍,现在他们终于想起来加强梦魇地下城了。据悉,改版后的梦魇地下城经验更高,优于普通地下城,同时进本时间大大缩短,玩家可以直接传送到梦魇地下城,并在刷完一个之后直接传到另一个。
背包加强,材料包的上限增加,预计第一赛季前上线。从第二赛季开始,宝石从背包的装备栏移入材料栏。
抗性加强,元素抗性目前是最垃圾的词缀之一,收益过低,远不如物理抗性,官方承诺改善,预计在第二赛季。
专家模式加强,新的掉线保护机制下,系统会检测玩家是否掉线,决定自动触发逃脱卷轴,将角色传至主城,该功能预计第二赛季更新。
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