长久以来,《星空》因其开放世界宇宙探索题材经常与《无人深空》《质量效应》等作相提并论。
据gamesradar消息,贝塞斯达总监陶德·霍华德近日接受了外媒采访,当被问及《星空》是否从《无人深空》《上古卷轴》或《辐射》等游戏中汲取灵感时,陶德则给出了意外的回复。
陶德指出比起上述游戏,《星空》反而更像R星的《荒野大镖客:救赎2》。他说:“好吧,很明显都是其他科幻类型的游戏。在《星空》中的地表游玩时,你可能感觉它和我们的《上古卷轴》《辐射》在某些特定机制上有相似之处。”
他继续补充说:“但不管你信不信,游戏会把你带入另一个世界。所以我认为它也是一种流动,可能更像是《大镖客2》的感觉,对吧?就像我生活在西方幻想中一样。所以在这个世界里,你生活在科幻探险家的幻想中。”
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