暴雪在6月12日发布《暗黑破坏神4》的热修,修改了像Ruins of Eridu这样的经验圣地,使其精英怪的密度和所获取的经验,达到其他地城的平均水准。此事在暗黑社区引发轩然大波,大家一致发起声讨。
来自AudioRejectz的帖子称,玩家喜欢蹲Ruins of Eridu地城只因其他地方太烂,经验太少,就这么简单。他还抱怨游戏对独狼玩家的不公,后期升级太慢,应该增强世界BOSS、梦魇地城的经验。
有人拿暗黑3举例:玩家希望加强怪物密度,然后秘境出来了,大家刷得很爽。然而,暗黑4并没有吸取暗黑3的优点。
在Reddit论坛暗黑区,大家一致要求暴雪停止对这些高经验地城的削弱,评论最多的三个帖子分别获得2400、1600、1100次点赞。
另外,暗黑4的第一次篝火晚会定于6月16日举行,来宾包括暗黑总经理Rod Fergusson、游戏总监Joe Shely、制作副总监Tiffany Wat、社区副总监Adam Fletcher,他们一起讨论游戏反馈和下一步的计划。希望他们能够听取玩家意见,改善角色升级状况。
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