近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了外媒Weekly Ochai的采访,谈及一年前在索尼PS发布会上,延期发布游戏预告的原因。
吉田表示,这支预告原计划应在去年3月公布,但由于当时世界局势动荡,部分地区间冲突不断。且鉴于《最终幻想16》本身的故事就是围绕争夺母晶展开的战争,所以团队在咨询索尼之后,决定取消原定发布计划,改为6月发布。
他还表示这场地区冲突也让制作团队开始反思,到底什么样的娱乐内容是适合制作的,尤其在真实世界正在经历残酷的冲突期间。
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了外媒Weekly Ochai的采访,谈及一年前在索尼PS发布会上,延期发布游戏预告的原因。
吉田表示,这支预告原计划应在去年3月公布,但由于当时世界局势动荡,部分地区间冲突不断。且鉴于《最终幻想16》本身的故事就是围绕争夺母晶展开的战争,所以团队在咨询索尼之后,决定取消原定发布计划,改为6月发布。
他还表示这场地区冲突也让制作团队开始反思,到底什么样的娱乐内容是适合制作的,尤其在真实世界正在经历残酷的冲突期间。
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