纲手的技能和拳脚都很快,先手能力强大,但是在先手之前的一段时间,由于缺少控制很容易被敌人躲避,所以在密卷和通灵兽的选择上以带远程控制效果的为佳,输出类并不适合,纲手自身输出已完全足够。
控制流纲手密卷选择
1、木遁·扦插之术
这是一个很经典的远程控制密卷技能,很多忍者都适用。扦插之术的作用范围在中等距离,刚好和纲手的先手距离重叠,而长达3秒的时间足以给纲手先手的机会,再加上施法前摇很短,所以命中率较高,是控制流纲手的不二选择。
2、通灵·雷光剑化
作用效果和扦插之术类似,不过在伤害和控制方面都有所不同。不同于后者的瞬发型伤害,雷光剑化可以对敌人持续造成伤害,而在控制方面,雷光剑化是僵直效果,如果对方手快是可以放出技能的,所以略逊于扦插之术。
3、雷遁·雷电击
在前方搜寻一名敌人,短暂延迟之后释放雷电对敌人造成伤害和僵直效果。这个技能给纲手用来追杀是非常适合的,只要能在地图里看到敌人,这个技能的命中率就可以保证,先手效果拔群。
4、风遁·斩风破
这个技能跟“风遁·真空波”类似,都是像前方推进一个波形攻击击飞敌人,击飞之后纲手都可以追加技能连招。不过在使用上还是斩风破好用一点,因为真空波针对的是一条线上的敌人,而斩风破是在一个小范围的扇形面起作用,覆盖面更大。
控制流纲手通灵选择
1、蛤蟆仙人·蛤蟆临唱
这个技能可以说是通灵兽中的神技了,无论哪个忍者都适合用,长达三秒的伤害和大范围控制令其他技能相形见绌,纲手可以在它的作用时间快结束的使用开始连招,瞬间输出成吨伤害,只要激活就必带!
2、忍犬·大军
经典的初级通灵兽技能,一开始就可以激活携带,也是非常好的群体控制+伤害技能,不过缺点是有一定的miss概率,这个技能的伤害是分多段进行的,而且对空效果不如蛤蟆临唱好,很容易被一些可以跳起来的忍者躲开,所以需要注意释放时机。
密卷和通灵兽技能的存在用来弥补纲手控制上的不足,纲手自身的拳脚连招伤害有限,因此建议在自身技能CD好了的情况下再
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