摘要:创作属于自己的像素画系列:像素画特效
关键词:像素画,创作,特效
动画不仅仅与运动有关——它还与视觉效果或特殊效果有关。每当在游戏中看到角色受到伤害,或爆炸时,那就是特效动画。
从简单的火焰特效开始。可以将火焰分解为颜色和形状。最简单的火焰仅由两种颜色组成,例如此处的黄色和橙色蜡烛火焰。火焰内外形状都是泪珠。
逼真的火焰是通过使内部黄色火焰在橙色火焰范围内移动来实现的。将蜡烛火焰动画理解为颜色之间的战斗的一个好方法。黄色火焰永远不会冲破橙色,但总是试图逃跑。
火焰的黄色部分推动橙色火焰。每一次推动都会使橙色部分向同一方向轻微移动。有时黄色部分会向后拉一两帧,然后用更大的力将自己推向橙色部分,从而引发橙色部分更大的反应。
火焰的形状也会受到风或其他力的影响。此外,当火焰非常活跃时,它的碎片会逸散到空气中。
爆能枪发射激光
在枪口慢慢变大的能量球,达到最大强度时,能量球就会变成激光束发射。
你好,我是像素熊老师(你也可以叫我三二)。作为一名资深的像素画游戏美术,我已经在这个领域工作了十多年。在这段时间里,我一直专注于研究和撰写像素画教程,希望能够为更多喜欢和热爱像素画的人提供帮助和指导。
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