《刺客信条起源》古墓攻略 全古墓解法图文攻略

2023年5月4日 64点热度 0人点赞 0条评论

第1页:亡者山墓

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《刺客信条起源》中一共有15个古墓等待玩家们探索,接下来小编给大家带来的是《刺客信条起源》全古墓解法图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

亡者山墓

导读:一共15个古墓,4个古代机关古墓。

启动5个古代机关古墓需要消耗矽石(共70个),矽石可以在古墓、巢穴以及部分主线任务中可以获取。

另外,但凡不在主线、支线任务中出现的古墓探险任务,笔者会添加地图指引。

step1.(此古墓探险伴随着“第一章-等级03:隐匿处(支线)”进行)进入到内部,可以留意到有圣甲虫出现的壁画,用武器将墙体击碎。

可以发现晨齐拉,他被关在山墓的宝库内。

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step2.宝库的门被死死地锁上,巴耶克只能走上东面的斜坡。

在斜坡中段左侧有一个石棺房间。

先将石棺一头正对的架子往走廊内部推去(按E键),随后把也可以会发现有一个秘密房间,在里面搜刮宝箱可以取得一把Lv3的长矛(蓝色品质)。

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step3.回到石棺房间,这次先击碎墙角的缸瓦,然后将石棺房间左侧另一个架子推到墙角。

那么巴耶克就可以进入到晨齐拉所在的宝库内。

在宝库内进行搜刮,在石碑左侧台阶上可以找到一把Lv3的槌矛(紫色品质),这就是笔者之前提到过在初期最好用的一把近战武器。

接着调查宝库的石碑,巴耶克发现这块石碑是右古老书写方式,是古王国时代的东西。

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第2页:孟卡拉金字塔

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孟卡拉金字塔

step1.(此古墓探险伴随着“第三章-等级19:你的就是我的(支线)”进行)

孟卡拉金字塔内也有古老石板可以收集。

沿着坑道落到金字塔内部大厅,在大厅出入口上方可以发现另一个洞。

顺着这洞去到尽头,然后用弓箭摧毁天花板上的木板,就可以找到此金字塔内的石板了。

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第3页:古夫金字塔

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古夫金字塔

step1.(此古墓探险伴随着“第三章-等级20:猎狗(主线)”进行)

在古夫金字塔门口需要先击退一群猎狗,然后才能进入大古夫之墓。

沿着山洞走,期间会注意到右侧的裂缝,继续往山洞上走是去拿取这个古墓内的石板。

接下来会一道一段斜坡,往斜坡顶部走去,钻过一个小洞,然后推开有圣甲虫的石砖就可以进入到金字塔的宝库。

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step2.在宝库当中,巴耶克需要摧毁闸门左右两侧的易碎墙,令到部分流沙进入到宝库内,此时闸门才会打开。

在密室之中,巴耶克可以找到石板以及获得宝箱内的掠食者弓(23级,紫色品质)。

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第4页:斯尼夫鲁之墓

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斯尼夫鲁之墓

step1.(此古墓探险伴随着“第四章-等级23:第一滴血(支线)”进行)

首先斯尼夫鲁之墓的入口就只有一个(出口也只有一个),不像斯尼夫鲁曲折金字塔。

进入到斯尼夫鲁古墓会发现垂直房间右下方有一个窟窿,钻进去以后,留意下一个房间右侧会有一块布满圣甲虫的石板,推开它就可以正式进入古墓。

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step2.第一个古墓谜题,就是让巴耶克给入口附近的吊板放置两个线圈。

然后将轨道上的柱状台推到这个吊板上,令到吊板无法在抬起。

这时候,巴耶克就可以爬上远处的吊板离开此房间。

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step3.下一个房间也是要进行吊板解谜。

刚进来时,先击碎左侧吊板上的水缸,然后从左侧的架子上跳到吊板上,在吊板下坠前,巴耶克有足够的速度爬到夹层上搜刮一个宝箱。

然后进入到右侧的房间,这里也有两个吊板,主要是给入口右侧的吊板放置3个或以上的线圈,那么巴耶克就可以利用远处的吊板进入到石碑所在的房间。

石碑房间内会有三个大宝箱,从中起码能够获得2把26级的紫色武器。

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第5页:斯门卡瑞之墓

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斯门卡瑞之墓

注:此古墓探险包含“Eeyoo Sekedoo Aat古墓”

step1.(此古墓探险伴随着“第五章-等级30:七名农夫(支线)”进行)

来到斯门卡瑞之墓,击碎入口的易碎墙。

在水坑前右侧的房间内可以搜刮一把32级的紫色品质弓箭。

然后跳入水坑,水坑中有多个分支,可以搜刮一些金币。

接着就可以前往谜题房间。

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step2.这个谜题房间,解决办法非常简单,去到左侧的吊板上,继而沿着木板跳到石板所在房间。

最关键是处于石板房间针对的平台时,巴耶克需要将附近的木板降至最低位(逗留时间长一点),然后就可以令到石板房间前的木板上到最高位,这样才有主意巴耶克跳上去。

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step3.在石板房间内,先要暗杀这里的四名土匪。

然后经过调查石板之后,之前蕯尤姆赠予巴耶克的弓箭就会变成一把30级、紫色品质的弓箭。

接着巴耶克可以进入到Eeyoo Sekedoo Aat,巴耶克可以收听(给予5个矽石)台座叙事者和库努牡与赫奎特叙事者的对话(他们在讲述2012年戴斯蒙拯救世界的事迹)。

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第6页:托特崇拜者之墓

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托特崇拜者之墓

托特崇拜者之墓所在位置如下图所示

step1.(此古墓探险伴随着“第三章-等级19:你的就是我的(支线)”进行)巴耶克要去猎犬安塔的时候,去到土匪巢穴的尽头,即粮仓前。

巴耶克取得地面附近的线圈,然后借助附近的台阶走到左侧的吊板上,并且在此吊板上放置3个线圈。

令到洞穴天井正下方的吊板处于高空位置,接着巴耶克跳到天井下方的吊板上,翻过洞口就可以进入到石板所在的房间了。

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第7页:流浪者之墓

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流浪者之墓

step1.进入到古墓内,古墓分为两条路,一条是往左侧延伸,另一条是往右侧通去洞中的水潭。

记得先去到左侧的通道内搜刮矽石。

古墓的石板是在右侧通道的水潭中,当巴耶克潜入水中击碎一块木板,就可以发现藏在里面的石板了。

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第8页:卡夫拉之墓

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卡夫拉之墓

卡夫拉之墓所在位置如下图所示

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step1.沿着隧道进入到一个房间内,发现左侧的墙上出现大批圣甲虫。

将机关石板推开,进入到放有兵器以及一只小艇的房间。

将轨道上的架子拖动到小艇底部作为支撑物,巴耶克就可以踩在小艇的船头爬到横梁上,继而进入到石板所在房间内。

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第9页:犬儒之墓

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犬儒之墓

犬儒之墓所在位置如下图所示

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step1.进入到山洞内,先爬上大石上,就可以避开洞内的狮子。

沿着前方另一条山洞内进,走到尽头就可以轻松找到犬儒之墓里头的古老石板。

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第10页:阿蒙涅姆赫特之墓

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阿蒙涅姆赫特之墓

阿蒙涅姆赫特之墓所在位置如下图所示

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step1.来到古墓时,会发现有木板塌落的位置,从那儿可以爬到上层。

接着在一个大厅内,发现有两处地道,击碎它们的挡板,巴耶克就可以跳进去,分别击碎两面沙漏墙,那么上方的石门就会打开。

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step2.接着巴耶克会来到一个鳄鱼池,击杀里面的鳄鱼以后,跳入鳄鱼池,潜入池底,便可以找到这里的古老石板。

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第11页:黄金之墓

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黄金之墓

注:此古墓探险包含“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”

黄金之墓所在位置如下图所示

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step1.黄金之墓东面才是入口,西面那个是出口,要注意一下。

击碎入口的墙体进入到古墓内,这个古墓考验大家的就是折射的问题。

巴耶克要拖动某些可移动的带镜子的柱子,令到洞外的光线可以射到洞内,最终光线会射穿墓穴走廊尽头的坑道盖,然后巴耶克跳入坑道就可以找出这里的古老石板。

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step2.这个古墓古老石板附近的出口同时也是“Oun-mAa Niye Ressoot古墓”的入口。

给这个古代机关放置5个矽石就可以启动。

阿蒙·阿蒙内特叙事者表示,你知道模拟世界这种事情确实存在。“你”之前也进入过animus。事实上,“你”现在不就在一台animus内。“你”知道模拟的感觉能有多么真实,甚至在离开模拟后许久仍是如此。“你”也经历过“出血效应”,现实感层层堆叠,每一层过去都逐渐浸染入现在。

我们执行过上千次的模拟,一直在寻找那正确的版本,寻找着戴斯蒙。

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第12页:行省长之墓

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行省长之墓

注:此古墓探险包含“Seshem.eff Er Aat古墓”

行省长之墓所在位置如下图所示

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step1.来到古墓内,又会见到“小艇谜题”,巴耶克将轨道上的架子拖动到小艇底部,就可以让小艇的船头或者船尾翘起。

通过一侧船头可以前往二层房间内搜刮装备,而另一侧的船头翘起时,巴耶克就可以进到二层另一边的房间内,找到这里的古老石板。

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step2.行省长之墓的古老石板出口可以通往“Seshem.eff Er Aat古墓”。

这个古代机关就处于水池的底部,交付5个矽石就可以收听行省长的叙事。

行省长叙事者表示语言是人类互相理解的关键,不管是你的语言还是他的语言都是。

文字是一种你用来分析周遭环境的语法,一种表达你对世界的体验和理解的结构。语言可以用来传达很抽象的概念、变化的概念,以及不确定性的感念。

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第13页:塞特阿娜特之墓

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塞特阿娜特之墓

注:此古墓探险包含“Qeneb too Kah’Aiye古墓”

塞特-阿娜特之墓所在位置如下图所示

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step1.塞特-阿娜特之墓其实一大部分区域都是户外,巴耶克先去到西面的墓穴“大道”的入口,首先可以注意到大道上有光折射的镜子,明显又是玩镜子折射的游戏。

沿着大道走,但凡发现缺少镜子的,巴耶克就爬到墓穴大道的成体上,在凹陷位置将带有镜子的柱子扯出来。

如果是镜子因为布有蜘蛛网,那么就用火箭或者是火把令到蜘蛛网被销毁。

最终去到古墓大道的东面,光线会照入石板所在的房间,令到古墓大门打开,内进就可以找到石板了。

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step2.通往“Qeneb too Kah’Aiye古墓”前,先用火箭或伙伴烧毁塞特-阿娜特之墓石板所在房间里镜子上的蜘蛛网,这时候才能进入“Qeneb too Kah’Aiye古墓”。

给高台上的古老机关放置5个矽石,即可激活。

塞特·阿娜特叙事者表示,蓝色,我们相信每个人看见的蓝色都一模一样。大海、天空、国际奇连蓝,可事实并非如此。

太高的音频只有少数人能听见;每个人对味觉的反应也不尽相同;可见光以外的颜色只对极少数人开放;其曲弥高,其和弥寡。知觉形塑现实。

现实,是一个被观察者反复破解的数学模型。而“你”的想法就是解码的计算式,它们为你计算出只属于“你”的世界,解码的方式并非千篇一律。不同的大脑塑造出来不同的现实,多样的程度从相差无几到迥然相依都有。

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第14页:左塞尔之墓

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左塞尔之墓

左塞尔之墓所在位置如下图所示

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step1.刚进入墓穴的杂物房,发现狭窄的通道有东西堵住货架,所以巴耶克只能先移开右侧的货架。

沿着山洞落到下层,来到一个宽敞的洞穴内,击碎有圣甲虫出现的裂纹墙体。

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step2.此时巴耶克来到有绿色砖瓦墙体的墓室,在墓室尽头的走廊上有三都易碎墙,击碎中间的易碎墙就可以找到这个墓穴内的古老石板了。

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第15页:Eesfet Oon-m’Aa Poo

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Eesfet Oon-m’Aa Poo

托特崇拜者之墓所在位置如下图所示

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step1.首先,巴耶克得找到人面狮身像,去到它后背就可以找到一个隐藏入口。

当巴耶克第一次靠近这个入口时,他会提醒玩家,用赛努是找不出这个入口的。

首先并不是穿过隐藏入口就直接来到古墓,首先巴耶克进入到的是人面狮身像走廊。

沿着走廊往底层走去就会发现一个电梯,从电梯口滑落才进入到Eesfet Oon-m’Aa Poo古墓。

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step2.这个古墓是最终的古墓了,需要巴耶克奉上50个矽石,就可以获取“伊述盔甲服装”。

启动这最后的古老机关后,台座叙事者就会讲述从“大毁灭”至今第一百零九天的内容。

人面狮身像叙事者表示人从没有梦境的沉睡、从无光的地方醒来,而是要从这个即将结束的世界中苏醒。转换人的想法,颠覆人的知觉,停下这个世界,把它变成新的东西。人面狮身像叙事者还发现“你(也许是指戴斯蒙或蕾拉)”的animus不同,一切就如心中所想,它能逃脱规范,可以跨越限制,让违背事物原先秩序的决定化为可能。

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下面是伊述盔甲服装的展示

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pdd

这个人很懒,什么都没留下

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