《暗黑破坏神4》首席设计师Adam Z.Jackson接受PC Gamer采访时谈到了战斗设计,他表示“强大是种乐趣,但也要有所限度”。
Jackson透露,目前死灵法师build的强度就已超出这个界限,他们不会对“削弱过于强大的build”有所顾虑。这或许意味着官方将对该职业进行平衡性调整,以免破坏游戏体验。
《暗黑4》服务器压力测试将于5月12日至14日开启,本次测试不继承上次的进度,需要玩家创建新角色。测试结束后会删档,数据不会带到正式版中。感兴趣的玩家不要错过。
pdd
这个人很懒,什么都没留下
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