第1页:Dreadnought(战士)
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《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。
游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。
精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。
圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。
地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。
金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。
Dreadnought(战士)
Strength(力量):6
Dexterity(敏捷):2
Intelligence(智力):1
Constitution(体力):6
Willpower(毅力):2
Health(血量):413
Focus(蓝量):21
Physical(护甲):116.8
Shadow Strike(暗影突出)
伤害:38-46
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:10点
跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。
Bloodpower(吸血)
被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。
Whirlwind(旋转斩)
伤害:50
施法时间:2s
冷却:10s
消耗FP:10点
对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。
Enrage(激怒)
被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。
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第2页:Dreadnought(圣骑士)
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Dreadnought(圣骑士)
Strength(力量):5
Dexterity(敏捷):2
Intelligence(智力):2
Constitution(体力):7
Willpower(毅力):1
Health(血量):468
Focus(蓝量):18
Physical(护甲):162.4
Shield(圣盾)
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:15点
让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。
Battlepriest(战斗光辉)
被动技能,永久给英雄增加攻击力。
Commanding Presence(身先士卒)
被动技能,永久增加英雄抵抗力。
Warcry(战吼)
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:10点
小范围嘲讽。
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第3页:Archer(游侠)
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Archer(游侠)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):6
Intelligence(智力):2
Constitution(体力):4
Willpower(毅力):3
Health(血量):307
Focus(蓝量):26
Physical(护甲):67.4
Poison Arrow(毒箭)
伤害:25-31
施法时间:3s
冷却:5s
消耗FP:10点
对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。
Haste(极速)
施法时间:1s
消耗FP:15点
对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。
Multishot(多重攻击)
被动技能,同时攻击2个敌方单位。
Aimed shot(精准射击)
伤害:125-125
施法时间:3s
冷却:5s
消耗FP:15点
对一个单位造成大量伤害!
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第4页:Battlemage(大魔法师)
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Battlemage(大魔法师)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):3
Intelligence(智力):4
Constitution(体力):4
Willpower(毅力):4
Health(血量):287
Focus(蓝量):30
Physical(护甲):67.4
Fireball(大火球)
伤害:51
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:15点
法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。
Ice Shock(冰霜休克)
伤害:无
施法时间:1s
冷却:5秒
消耗FP:15点
法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。
Warmage(战法师)
被动技能
让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。
Tremor(燃烧)
伤害:57
施法时间:5s
效果持续时间:15s
冷却时间:5s
只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。
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第5页:Scryer(牧师)
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Scryer(牧师)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):3
Intelligence(智力):4
Constitution(体力):4
Willpower(毅力):4
Health(血量):287
Focus(蓝量):30
Physical(护甲):67.4
Touch of Elen(治愈之光)
施法时间:1s
冷却时间:5s
消耗FP:15点
牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。
Resurrect(复活)
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:30点
复活一位友方单位。
Blessing(祝福)
施法时间:1s
持续时间:10s
冷却时间:5s
消耗FP:20点
使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。
Pure Spirit(纯粹精神)
冷却:1s
增加附近单位的生命力。
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第6页:Defiler(死灵法师)
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Defiler(死灵法师)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):3
Intelligence(智力):4
Constitution(体力)6
Willpower(毅力):4
Health(血量):373
Focus(蓝量):35
Physical(护甲):78.8
Epidemic(瘟疫)
施法时间:1s
冷却时间:10s
消耗FP:10点
对敌方单位施加沉默buff。
Locust Swarm(蝗群)
施法时间:1s
持续时间:10s
冷却时间:10s
消耗FP:15点
降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。
Raise Dead(死亡书)
施法时间:1s
冷却时间:25s
消耗FP:15点
从地底召唤出3个死灵骷髅兵。
Warlock(虚弱)
被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。
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