《最远的边陲》使用了大量的模拟机制,为城市建设和生存的游戏设置了一个完美的框架。处理各种机制的过程繁琐,但因为有自我管理能力强的村民,减少了玩家不必要的体力支出。玩家可以集中精力进行建筑、资源和劳动力的分配,以及与天灾人祸的斗智斗勇。
这款游戏还在初次体验阶段,不缺细节需要打磨。游戏中没有通关条件,目前开放的游戏模式相当于沙盒模式。城镇中心升级到满级后,游戏中并没有什么新的东西,只有日益强大的掠夺者和不断下降的帧数来劝阻想要进一步发展的玩家。
不过抢先体验的高完成度也让玩家对最远边界更加宽容。在官方论坛上,开发者也在积极采纳玩家的意见和反馈,添加进一步的游戏内容。或许再多几个版本,最远边界的玩家平均游戏时间会从几十个小时上升到几百个小时。
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