“Projectile”,当年一直没搞明白,为什么这个词传入国内之后叫“飞行道具”。
Projectile直译的意思,就是:抛射,其中包括武器发射、投射物、投射的炮弹和枪弹、发射物、导弹。
很明显,飞行道具就是通过“Projectile”这个词直译出来的,在大多数游戏英文说明书中都有记载。但这种称呼似乎不符合“波动拳”在我们心目中的形象啊!
其实最初的“飞行道具”真的是道具,在《功夫小子》中首次出现,但只有几位女性角色能释放,道具分别是:“扇子功”、“手里剑和苦无”、“火球术”。
另外,在游戏的奖励关卡中,锅碗瓢盆全都成为飞行道具。
Projectile这个术语,也是在这款游戏中奠定基础的。
《街头霸王1》时期虽然已经有“Hadoken”的这个官方的名字,但出招的时候没有语音,因此国外玩家都称呼为:Fireball。到了《街头霸王2》时期,包括达尔西姆、隆、肯、沙加特、古烈释放的波,全都叫“Fireball”。
字面意思虽然是“火球”,但当时的理解则是“飞行道具”。在游戏传到我们这边之后,玩家们将飞行道具称之为:“冲击波”、“波动拳”、“发波”、“气功”、“发气”、“发镖”。
多年后,当我们和来自大江南北的游戏玩家交流时,只要一说“波”、“波动”大家都能心领神会,但要是你提到飞行道具,则多多少少感到有些陌生。
飞行道具是为格斗游戏而生的!
自从《街头霸王2》火爆之后,其他游戏都开始了漫长的效仿借鉴之路。当我们上手一款新游戏时,都会看看主角有没有波动和升龙,搓招输入↓↘→+拳和→↓↘+拳,只要能出招式,那上手的门槛就比较低,游戏也必定大火。
飞行道具最初在格斗游戏中仅仅是作为牵制用的技能,“波升流”在很长一段时间内都是主流的玩法。娴熟的“跳波”是每一位玩家必须掌握的技巧。
随着格斗游戏操作技术的提升,飞行道具拥有了更加重要的战术价值,并且在不同的游戏中发挥着不同的作用。
飞行道具不仅仅出现在格斗游戏,在清版过关游戏中也有很高的地位。
和格斗游戏不同,“波动”在过关游戏中并没有“平衡”一说,大反派使用往往可以打出超高伤害,而玩家一方使用往往都是娱乐效果,伤害一般般。
不过在过关游戏中只要能“放波”的人,都能拥有超高的人气。
1.反派释放“波动”威力极大
在过关类的游戏中,BOSS的“波动”总能震慑玩家。
过关游戏中最初出现的“飞行道具”是什么游戏中呢?应该就是《双截龙2》
两位主角并不会,反而是BOSS复制人会。当时看到这一招我们还以为主角也能打出来,后来才发现原来是BOSS的专属技能。
飞行道具在反派手中,无论是杂兵还是BOSS,释放出来的威力都是比较大的,甚至还能起到震慑的作用。导致我们在很长一段时间内都不敢掉以轻心,随时做好预判,以免被他们偷袭了。
《惩罚者》女忍的刀光,杀伤力强且不分敌我。
《铁钩船长》四关BOSS的火球比较恐怖,只要挨一下一小半的血量就没有了。
《圆桌骑士》好几位BOSS都会释放飞行道具。
二关BOSS骑马之后几乎天下无敌,忍者和加里波第能够释放全屏攻击的火焰,而其中最夸张的则是村正的火焰弹,不但可以攻击全屏,持续时间还很长,站得近一点还需要挡两次。
2.主角的波动只能作为娱乐
过关类游戏中,也有不少主角是可以释放类似“波动”的技能。
不知道当年你第一次玩《SD快打旋风》时,看到科迪释放出来的“月光波”是不是被震撼到了。随着级别的提升,杀伤力还会越来越大。稍微有点遗憾的是,部分杂兵居然可以防御。
这一招基本上奠定了飞行道具在过关游戏中的地位。《快打旋风》的人物到了《街头霸王》这边之后,都能释放各种飞行道具。
在街机游戏中将飞行道具发挥到极致的游戏自然就是《电神魔傀》,每个人物都拥有那么好几招“飞行道具”。除了普通技能可以释放,还有组合技能、隐藏必杀技。
不过大多街机游戏中的飞行道具,都仅仅是娱乐工具而已,威力小而且不怎么实用。
在《变身忍者》中除了BOSS外,有两个人物可以释放“月光斩”。分别是女主布鲁雷特和剑客。两人打出来的威力都是一样的,只能打一丝血。
不过剑客有一个优势,那就是近距离释放,可以打出伤害叠加效果。
布鲁雷特的“月光斩”虽然威力不行,但却能一直释放,而且我们在防御状态是不会掉血的。只要时间够,可以将任何BOSS活活磨死。
在《西游释厄传》中,几乎所有的BOSS都会释放飞行道具吧!金角大王用葫芦收人、银角大王放霹雳、红孩儿放火圈、虎力大仙放声波、海胆王放刺、金鱼精放雷霆战锤、蜘蛛精放闪电、蜘蛛王放蜘蛛网......其中最最恐怖的则是牛神的“双风贯耳”,这些技能我们只要被击中就会损失惨重。
几位主角也能释放飞行道具,但效果就稍微有点微不足道了,而且这个技能必须在自己身上有专属元素的时候才能释放。如下图:龙马必须有“木”
《顶尖猎人》被认为是最像格斗游戏的闯关游戏。因为两位主角会百裂拳和百裂脚、波动拳、升龙拳,以及各种来自SNK经典人物的招式。
技能会随着主角的“星级别”变化而提升威力。游戏上限的“星级别”是五星,除非是两个人玩,要不然很难达到这种级别。
“五星波动拳”的效果,就算是BOSS出现也只能跪着唱征服。
我们熟悉的格斗游戏都是平面战斗,无法上下移动,导致波动过来之后只能选择跳跃或者防御,而这个问题在过关类游戏中就不存在了,稍微留点心就能躲过去。
飞行道具在过关游戏中同样拥有一定的地位,面对那些无法近身的BOSS,我们可以使用波动来磨死,同时兼备了娱乐性和实用性。
如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有人加入了。
经历了多年的沧桑之后,我们的心态都变了。
曾经玩得好的那些小伙伴,已经好多年没有联络。
回首往事时才发现,自己最挂念的始终是那个烟雾缭绕的街机厅
毕竟,那里才有属于我们的青春回忆啊!
注:文中部分图片来自网络,如侵删
文章评论