本文目录
- 原神优菈圣遗物苍白之火哪里刷?
- 原神魔女火伤杯哪里爆率高?
- 原神水伤的意思是不是水元素加成?
- 原神炽烈的炎之魔女刷不出来?
- 原神魔女破灭之时什么属性最好?
- 原神渡火套效果?
- 原神用什么喂猫?
原神优菈圣遗物苍白之火哪里刷?
很简单啊,在龙脊雪山,对面山脚下,有三个秘境,一个是可以发出抗争的指引,或自由的指引的秘境,有一个是风本,是给早袖,魈用的,剩下一个就是物理秘境。注意,在秘境中有两只炎龙溪,一只水属性的一只雷属性,水属性的,很好打,用冰属性的角色去打就行了,面对雷属性的岩龙溪,要注意躲避三个雷球,那三个雷球不仅会吸收你的元素能量,还会扣血,十分烦人,记得躲避
原神魔女火伤杯哪里爆率高?
原神的火伤杯哪里爆率高介绍。
火伤杯是指主词条为火元素伤害加成的杯子部位圣遗物,基本上游戏中的火属性主c角色都需要火伤杯。
理论上各个副本的火伤杯爆率是一样高的,而魔女套的火伤杯无疑是最好用的,因此建议还是刷无妄引咎密宫副本,也就是位于璃月无妄坡上的圣遗物副本。
此外角斗士、乐团、追忆、逆飞的六星、来歆余响、辰砂往生录的火伤杯也能用。
魔女套的两件套效果是获得百分之十五火元素伤害加成。四件套效果是超载、燃烧反应造成的伤害提升百分之四十,蒸发、融化反应的加成系数提高百分之十五。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高百分之五十,该效果最多叠加3次。
原神水伤的意思是不是水元素加成?
水元素伤害加成的意思是玩家用水元素造成伤害的时候,显示伤害数值会加成该元素的百分比来计算最后的伤害持续元素反应,例如,电击不享受这个加成,只有本身的元素才能享受,直接加成的只有元素伤害本身,燃烧电击双燃这些持续元素反应不享受元素伤城伤害加成
原神炽烈的炎之魔女刷不出来?
原神中炽烈的炎之魔女圣遗物套装的获得方法是可以通过秘境璃月-轻策庄-无妄引咎迷宫获得,套装效果是,当佩戴两件套时获得15%火元素伤害加成,佩戴四件套时超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反映的加成系数提高15%。
原神魔女破灭之时什么属性最好?
原神魔女破灭之时怎么样
魔女破灭之时
最低稀有度4星
最高稀有度5星
装备部位
时之沙
装备描述:
曾经梦想烧尽世间魔物的魔女佩戴的时计,其中流淌着的是魔女献给火焰的岁月。
所属套装:
炽烈的炎之魔女
两件套效果
获得20%火元素伤害加成
四件套效果
超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次
获取方式
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅲ至I概率掉落。
冒险等阶限制:无
相关故事
缓慢地流淌着高热溶液的小器皿,
传说其中流淌的是被融化的邪灵。
燃烧的魔女还是少女时,灾厄尚未来临时,她远行前,
获赠的特制水时计。走完-一周的时间等于她在教令院进修所需的时间。
当时计走完时,当她回到故乡时,赠她时计的人已经沦为灾厄的食粮。
少女的时间就此结束,炎之魔女的破灭之时就此开始,
直到世间一切魔物和世间一切魔物造成的痛苦被烧尽。
推荐装备角色
可莉、迪卢克
原神渡火套效果?
在原神中玩家不知道渡火者套装给谁使用适合有那些角色。
其实渡火者套装最适合给使用的角色是可莉。
而且渡火者的套装加持火元素适合角色为火元素角色使用最好。
虽然渡火套的4件套属性是对处于燃烧及火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。
原神用什么喂猫?
在原神1.1版本更新之后,玩家期待主线任务和新卡池也终于上线游戏,并且因为感电和燃烧伤害的改动,不少角色的打法和体系也出现了改动。而在1.1版本“一本正经”的更新过后,原神中大世界冒险也增加了不少趣味玩法,实现了游戏中“云养宠”的计划。在这次原神大世界内容更新之后,玩家不仅可以体验到更多的游戏主线任务,同时还新增了在主城或者野外和小动物互动的功能。而这个功能只需要玩家在接近小动物,游戏提示栏就会现“投喂”的提示,并且在使用物品投喂小动物之后,他们还会跟随你一段时间,从而实现在原神中“云养宠”的玩法。虽然在原神1.1版本中,投喂的对象只能是猫猫狗狗这些小动物,但是随着大世界冒险系统优化,相信后续还能投喂鸭子和天鹅等野外动物。并且因为小动物系统的上线,也让玩家的“跟屁虫”不再仅限于派蒙这一角色,从而让人有了更多的选择。从原神新版本“云养宠”玩法的实现来看,游戏开服时策划提到的“家园系统”确实已被提上日程。作为核心玩法体现在“开放世界”上的手游,家园系统的上线不仅意味着每位玩家可以更好体验开放世界带来的真实和自由感,同时通过“撸猫撸狗”也可以解锁游戏不一样的玩法。对比米哈游之前的游戏里的家园系统,拿崩坏3来说,做的Q版风格的,这肯定不适合原神,但是可以看到米哈游在做家园系统的思路。基础的家具房间啥的会有,另外就是对应的游戏加成了,属性上的加成是一方面(崩坏3在家园里的神之键系统),另外,可能对于大家很关系的体力这方面的内容也会有影响,当然这些只是猜测,一切还得等正式上线才知道。对于原神而言,增加大世界互动模式不仅能够增加游戏本身的吸引力,同时能让部分厌倦了角色养成的玩家在登录游戏之后,可以通过其他玩法来寻找属于自己的乐趣。在版本末期或者活动长草期间,这种互动玩法不仅大大地增加了玩家的留存率,同时也能减少游戏因为内容问题而出现的节奏。
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