疯狂世界欧洲----复生往前的欢笑
难度:★★★
乐园型:脏乱+拥挤型
本关...该怎么说呢,刚开始映入眼帘的是个很好的步阵,但是头疼的是乐园几乎都有以前游客扔的纸屑,(尼玛这么没有素质)刚开场先别让公园开放,先放四、五个清理员清理清理,还有一些没有建好的过山车补好,顺便坊几个工程师,这里的工程跟泡沫一样烂...
完成后..
本关的目标:乐园价值在150,000
新建的钢架,在第2年开始制作
第2年跟钢架共同开始制作的
第三年最终完成
本关自带的两辆给力过山车,好好利用他们的价值
对于新人应该对门票赚钱很麻烦,是的..这关门票收1年才15万,而游乐设施门票一年可收25万多!不过这关贷款也挺多的,可贷款15万。
疯狂世界澳洲----奔放海滩行
乐园类型:小型沙盘,资源紧缺型
难度:★★★★★
目标:在五年十月以前,乐园必须有2200游客,评比必须在600以上!
这关我很喜欢,因为它实在太美了,更让我知道2D的建筑游戏能战胜过3D的建筑游戏,这个美丽的水上乐园,是多么的漂亮啊~不过它的难度却是在十大关卡中也是最有难度的关卡!初始金钱只有五万,而也只能贷款五万,土地贵的要命!100$才一小块!还是公园门票收钱!
这关坑的是老公园正门附近的很多2*2树,只能手工删除。。。特别是当你贴着边买地的时候。非常抓狂
完成后...
要我说啊..这关实在够呛的!在第二年内才造出1辆过山车!而且不发广告,人都快死了!麻烦还是麻烦!
第三年钱数大涨!建造出了一把神器!
第四年看在金钱稍微富裕时建造的五彩环绕过山车
本关自带的过山车,都是群牛叉的车车,利用好了可以赚大钱!
本关就不属于泡时间的问题,而是让你任何时间都不敢放下的关卡,第一年速度打广告,速度来公园,门票最好在20左右,到第二年金钱算是富裕时期,这时可以先造个过山车,无论多大多小!第二年半时,门票调到30或40左右,第三年该看你是要买土地还是在造过山车,本人推荐买土地,因为那个跨了的水上乐园有3、4辆过山车,尽管你造多大的过山车也不定多用,第四年里如果金钱还是富裕,开始造过山车吧!到第四年底,开始广告大作战!勉强来上2000吧!第五年9月,人数也应该也到2100左右了,到年底,也许人数到了2201人了!
疯狂世界南极----拯救生态环境
乐园类型:大沙盘
你们说什么?很简单的沙盘啊~真的有难度?
不错,问的好,这关的难度来自于什么呢?就是刚开场你的现金是0$,贷款可以贷款3万,但是每隔一个月会来扣收你的钱,这关就是个迷糊...
目标:在五年十月前乐园价值必须在200,000$以上!
还有一个很未解的就是等你乐园价值在200,000左右时,却在最关键的时刻降低价值,从200,000跌到140,000!
成品后
大冰箱一只!只要998!!
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