首先,EA坏事做尽。
4月8日,知名奇幻恐怖游戏《爱丽丝:疯狂回归》的制作人American McGee发来一条噩耗:该系列的第三部作品《爱丽丝:疯人院》,将中止开发。
“梦想结束了”
这年头,中道崩殂的游戏不在少数,它们会因为各种各样的原因被腰斩,作为玩家的我们也只能徒留一句可惜。但对于《爱丽丝:疯人院》终止开发,玩家们更多的是愤怒,因为EA彻底堵死了这部作品可能推出的所有门路。
McGee在自己的Patreon主页上,讲述了关于《爱丽丝:疯人院》中止开发的来龙去脉。
部分节选,原文地址:https://www.patreon.com/posts/end-of-adventure-81049672
去年4月开始,McGee便以PDF的形式陆续公开了《爱丽丝:疯人院》的设计圣经(开发资料预览),这些资料总共超过了400页,包含大量美术图、武器敌人服装设计以及游戏剧情大纲等。粉丝们欢呼雀跃,都以为离《爱丽丝:疯人院》的推出不远了。
然而,表面看上去顺风顺水的开发进度,实际上面临着的最大的考验,那就是版权。《爱丽丝》系列的版权,被EA牢牢紧握,因此想要推出续作,必须获得EA的授权。
在设计圣经公开后,McGee向EA发送了制作计划,其中包括制作流程时间表和预算,并满怀期待地等待EA的答复。
然而几个星期的漫长等待,只等来了干脆的拒绝。
EA表示,“根据对 IP、市场状况和制作提案细节的内部分析,最终决定放弃该项目,不再为其提供资金支持”,这就意味着,《爱丽丝:疯人院》被宣判了死刑。
从2017年《爱丽丝:疯人院》立项开始,到如今已经过了6年。这6年来无论是McGee本人,还是工作室的其他设计师,无疑都为《爱丽丝:疯人院》付出了无数心血。然而仅仅是EA的一句话,就能让这多年来的努力全部付之一炬,没有版权、没有资金支持,它无论如何都无法与玩家见面了。
《爱丽丝:疯人院》结束了
McGee被EA彻底地伤到了,他表示自己今后再也没有精力和想法继续制作《爱丽丝》系列,或是其他什么游戏了。即使有人能说服EA重启《爱丽丝》系列,他也不会加入,这条路他已经走到了尽头。
“我无法持有‘爱丽丝’这个IP,也没有能力制作新游戏了。因为它们完全取决于 EA。”
明明万事俱备只欠东风,可这“东风”却毅然转向,让6年的努力全都打了水漂,试问谁能接受这样的结果?
无论今后EA是否回心转意,《爱丽丝》系列也永远失去了McGee,而没有McGee的《爱丽丝》系列,等于失去了灵魂。
看到McGee的自白后,国外玩家纷纷表示对EA的失望,并朝EA竖中指:
“令人难以置信的失望!”
“我不会再从EA那里购买游戏或是服务了”
当然,国内玩家也同样愤怒:
然而我们除了愤怒,也没有其他办法了。茫茫的互联网上,似乎只有那超过400多页的设计圣经,是《爱丽丝:疯人院》曾经存在过的证明。
“上帝为你关上一扇门,就会为你打开一扇窗。”
McGee在文章的最后,讲述了他今后的打算:专注于自己的家庭和家族企业。同时,他也希望在结束了游戏制作后,自己能迎来其他的冒险与梦想。
那么,我们唯有祝福,祝愿McGee今后的生活一帆风顺。
哦对了,还要狠狠的咒骂EA。
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