《星球大战绝地:幸存者》是重生工作室3A游戏《星战绝地:陨落的武士团》的续作,该游戏的玩家人数超过2000万,大获成功。但该工作室有一些东西需要去证明,特别是当涉及《星球大战》这样一个传奇的IP时。
据thegamer消息,在接受采访时,游戏的制作人Stig Asmussen透露了一些细节,其中包括重生工作室和卢卡斯影业的关系。
就像一个勇敢的学徒一样,重生工作室一开始就需要证明一些东西,曾经为圣莫妮卡工作室制作过《战神》的Stig Asmussen正在领导一个不断壮大的新团队,核心团队必须说服卢卡斯影业相信他们对于游戏的看法,甚至连光剑的使用权都是需要去努力争取的。
Stig Asmussen表示,他们证明了这是值得的,《星战绝地:陨落的武士团》成为了一部成功的作品,现在他们和卢卡斯影业进行合作变得容易很多。
“我没有把卢卡斯影业看作是‘他们’,我们已经一起工作了6、7年,已经很长时间了。我们不仅仅是合作伙伴,就我而言,我们是同一个团队的一部分。”
据已经体验过《星战绝地:幸存者》的玩家说,续作不仅仅推动了游戏故事的发展,还推动了整个《星球大战》故事,这表明卢卡斯影业已经和重生工作室建立起了更大的信任和伙伴关系。
除此之外,虽然并没有正面回答,但Stig Asmussen的确暗示游戏可能会有第三部出现。他说他认为这将会是一个三部曲系列。
《星球大战绝地:幸存者》将会在4月28日正式登陆PC、XSS|X以及PS5平台,敬请期待。
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