最近我又在XSX里,把《极限竞速:地平线5》下回来爽玩了几天。
并不是因为游戏新出了什么吸引我的更新,而是我最近拿到了一个手柄——图马思特与《极限竞速:地平线5》联名的eSwap XR限量款手柄,一个自带迷你方向盘的手柄。
在基础性能上,它和图马思特两年前推出的eSwap X Pro手柄在各方面都基本保持了一致,是一款模块化的Xbox官方授权手柄。除了ABXY四个键,普通键盘的两个摇杆和十字键,都是由3个拱形模块构成。
热插拔的磁吸技术,能很方便地实现模块切块,游戏过程中如果对当前布局不满意,随时都能拔下模块,再啪嗒一声换上新的。就算是在Xbox上,如果愿意,还能切换成PS手柄的摇杆布局。
就像它在包装盒上画的这样
几天用下来,这个手柄的按键体验非常特别。比起标准薄膜按键,它的手感更像机械按键,每次按下都伴随着清脆的声音,干脆利落,弹性反馈很足。
手柄配有四个背键,扳机键也有可分开调控的两档键程,都给了使用者更丰富的选择。虽然我没怎么用上,但也很快想到了很多游戏里,能用上它们的使用场景。配合官方软件,调整按键映射、扳机响应键深和震动程度等设置,这款手柄无疑在定制化上给了玩家很大自由。
而之所以没能体验更多需要用上背键的游戏,是因为我这几天都泡在了赛车游戏里。这个《极限竞速:地平线5》的联名手柄,与游戏相关的元素远不止它骚气的“墨西哥配色”,配套的“赛车方向盘模块”才是最重要的。
虽然长得像一个方向盘,但和传统赛车游戏的方向盘外设对比,这个“赛车方向盘模组”不分什么皮带传动、齿轮传动,也没有力反馈的说法,一分钱一分货嘛。可如果换个方向和普通手柄的摇杆来比,这个模块对赛车游戏的体验提升,仍然是显而易见的。
它的原理,依旧是对手柄摇杆输出信号的转化。不同的是,它锁死了手柄的Y轴,只把左右转动的操作变成X轴的左右移动。删去了赛车游戏里前后方向上的无效操作,加上机械自动回弹,模拟方向盘的转动,让玩家的车辆转向能被控制得更精确。
这对于赛车游戏来说,差不多是物理外挂一样的存在。玩赛车游戏时,握持姿势玩着玩着可能会出现变化,需要自己在玩的过程中慢慢适应调整。但是换成方向盘模组后,因为现在控制的是旋转角度而不是摇杆方向,适应之后,手势变化对操作的影响也随之减少了很多。
而且不止是在赛车游戏里,只要游戏涉及到驾具,都有这个方向盘模组的用武之地。
《欧洲卡车模拟》里跑长途时,这个小方向盘也能完美适配,慢悠悠转动方向盘的驾驶体验也很好。就连最近刚出的《渔帆暗涌》,这个俯视角双摇杆游戏,我也用上方向盘获得了更好的开船体验。只不过,因为游戏类型的不适配,这种跨行体验还需要愿意折腾,把十字键的功能映射给背键才行。
迷你方向盘模块也能在软件里调节参数
当然,作为一款Xbox授权手柄,微软还没放开对无线手柄的第三方授权,这款图马思特eSwap XR的手柄仍然是有线款。虽然相应的,有线还能带来低延迟等赛车游戏追求的优点,但非无线还是会带来很多不方便,而且1499的价格,对于一个有线手柄来说也不算便宜。
等过段时间,官方还会单独上架这个方向盘模块,如果此前购买过eSwap系列的另外几款手柄,也能用更便宜的价格单独入手。对于玩家来说,手柄模块化的优势又在成本上体现了出来,像方向盘这种手柄上的创新,以后应该还能期待更多。
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