《卧龙:苍天陨落》1.05 补丁现已上线。
本次更新修复了程序崩溃、共斗联机失败等多个问题。增加了高稀有度物品的掉落几率。新增了玩家成功“化解”时自动切换锁定对象,装备比较界面等实用功能。
游戏第一关的Boss张梁难度有所下降。
补丁说明:
全平台
■新增功能
新增“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象的功能。
可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
新增按下右摇杆/右操作杆时,切换锁定对象到最接近自己的敌人的功能。
可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
可设定锁定时镜头的旋转与追踪速度。
可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
可设定镜头旋转时的惯性移动是否生效。
可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
“援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
“援军”画面新增不使用“柳枝”, 直接选择同行中的武将便可与其告别的功能。
可保存各画面的分类顺序。
“装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
“装备”界面新增装备比较画面。
日后更新预定新增诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍生功能。
“装备”画面变更为可确认与选择已“收藏”的装备。
“行军”画面变更为可通过图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得情况。
“行军”画面的已攻克战场新增勾状记号。
变更部分标签与设计,提升玩家切换铁匠舖“物资”与“仓库”画面的体验。
箭矢/投掷武器与消耗品,变为自动补充时显示专用获得图示。
新增装备重量超过100%时的警告讯息。
■调整
调整掉落机率。
调高击败主战场头目时,高稀有度物品的掉落机率。
调高单挑击败副战场头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机物品(首次打开除外)。
第二次周回后,会优先掉落高强化等级与稀有度的物品。
调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
变更锁定对象的选择条件,减少近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况。
“铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
调整主战场“山村遇劫难”中张梁战的难度。
调低第一型态的最大HP
调整各类伤害
调整AI
调整空中攻击时的视角
等等。
主战场“山村遇劫难”的张梁战新增教学。
神兽的攻击将受玩家的士气级别影响。
以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,解决可再度行动前,无敌效果消失的问题。
“写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向变更为以玩家为基准。
线上多人游玩模式中,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
■主要修正问题
修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
修正在特定情况下,“共斗”匹配成功后无法正常游戏的问题。
修正部分关卡中,可从特定位置进入关卡外区域的问题。
修正部分关卡中,角色卡死在特定位置,导致游戏无法进行的问题。
修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,会与“啮铁”交换物品的问题。
修正副战场“雷师啸湖泽”中,打倒头目后的物品掉落率与杂兵相同的问题。
修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
内部数值没有变动。
修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常显示的问题。
修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,该物品未优先显示于“新物品”的问题。
修正于濒死时卸除含有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
修正“求贤”模式下多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩余救援时间无法正常显示的问题。
修正其他轻微问题。
Steam版/ Microsoft Store版
■新增功能
按键设定新增“向铭旌供奉龙癒之壶”
按键设定新增“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
■主要修正问题
修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。
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