1.开新档遇到避难科技推销员的时候一定要把智力加满,这样可以在出111时前多拿一丁点经验。反正出111的电梯里可以洗回来,对吧。
2.新生存的负重能力减半,如果你对带什么出门都有选择困难症,还是转近战吧。
3.111避难所的喝水池可以出纯水,所以111里的瓶子都要检起来找水池装水。早期相当缺水,能多一瓶是一瓶。
4.除非你智力一出来超过5,否则都建议第一PERK就上白痴学者1点。个人测试5智力不比1智力概率低多少,而且经验基数大,总回报更大。
5.睡袋和帐篷最多只能睡3小时,不回复精神;床垫最多可睡5小时,回复部分精神;床可以睡6小时以上,个人经验睡7小时就可保持精力沛状态,获得敏+2,感+2,经验+20%的临时状态。所以在条件允许的情况下,尽量睡床。
6.如果你担心出庇护山庄打不过,建议靠拆迁建房混经验。我个人的经验,在白痴的支持下7-8级不成问题。
7.抗生素比其实所有生存难度才有的药都重要,所以遇到医生有卖抗生素的一定不要放过。
8.打不过的能不惹就不惹。如果不小心惹到了,撒腿就跑!一般都跑得掉的。
9.最重要的一点!宁愿在野外睡帐篷,不奢求回大城睡好床!能在野外睡一觉就尽量睡!这破游戏BUG太多,指不定什么时候进门就卡黑屏了!
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