在英雄联盟手游中上路作为一个团队的前卫,所以说需求自身一定要有顶在最前面的身板还要有略逊于大核的输出能力。当然这个说法并不会对某些谐星套路有效。但是就目前的分类来说上路里面的英雄都能分成两种类型,一是纯坦,还有一个就是战士。通常前者没有什么回复能力但是相当的耐打,后者则是有一定的回复并且整体输出要比前者要普遍高不少。通常坦的出现更多的是自身阵容伤害足够但是缺乏一个比较硬或者充当搅屎棍的角色。这几天就有不少的小伙伴问我蒙多这种比较“憨”的英雄怎么打。正好小编我自己也是偶尔排位累了就玩这东西在匹配耍耍,所以还是有一定的经验的这就来跟小伙伴说说!
个人喜欢玩这角色主要还是因为看他太憨了所以就挺喜欢,而且有一个招牌的大娘们台词更是在我心目中再加一分。首先坦这个位置怎么说呢,个人单纯觉得不太适合上分,所以说更多的都选择在匹配随便玩玩自己乐乐得了。蒙多也是同理,通常情况下,你开一个再好的团只要你这边的核没有起到作用那也很难团赢。当然我们作为坦也不是一点作用都没有,只是占比比较低罢了。蒙多这种更是如此,因为自身没有什么比较出色的团能力,更多的就是线上的一些内容,毕竟你进团就是一个搅屎棍而已,冲进去A两下扔个菜刀开个回血出来再回头打。对于自己的核一点保护能力都没有,自身也不会起到什么决定性的输出。但是抛开团的话对线还是相当好玩的,先不说菜刀是百分比,而且拉扯能力相当强,在前面几级的时候它的CD算是比较短的那一类技了。别人想上来打,一个菜刀先不说对面血越多效果越好,还带一个贼恶心的减速,对面也没法摸你。更何况强制上来控你打一套也不可能,毕竟有个被动摆在那里,上来就是血亏。
装这方面没什么好说的,一个巨九就算是你唯一一个伤害装了,后面看着对面的阵容来看到底要出什么。真到打团的时候就像我上面说的那样一直拉扯并且当搅屎棍就完事了。进进出出打扰对面核的输出,你这边的C舒服了对面的前排倒的更快,不要小看的蒙多的大,在没有重伤之前基本上就是活人进去,活人出来再进去。这就是我为什么我非常喜欢玩的原因,正常发育你完全那我没办法,但是你这边核全崩了的话那你也就是一个脆鸡,都不给你回就直接没了。
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