养卡游戏里面,重要的一个就是等级数量和阶段,前者是直接反映出来的等级,后者则是根据不同游戏会有不同的叫法,有的是按照星星,有的是按照火的数量,也有的是直接在人物名之后加数字这样的做法,像是帝国战纪里面也用到这个常见的阶段说明方法——觉醒。
一般来讲,觉醒这个特效,不仅代表着大量的数据的提升,还代表着卡面的进化,像是有的细心一点儿游戏里面,多觉醒一次之后卡面是会进行多次改动的,可能之前是加一点道具,后面直接是姿势和背景的差距——总而言之,不管是追求战力还是卡面鉴赏家们,都不会放过觉醒这个状态。
那么为了达到这个状态,帝国战纪里面设下了两个门槛——一个就是强化等级数量,一个就是素材。前者的关卡,设置在了五这个中间值上面,而后者则是根据是普通卡还是特殊卡会有所不一样。假若是普通卡,只需要三百的碎片就足以,另外一个素材就是咱们的代币了,是需求三十万的。但如果咱们是拿着特殊卡去觉醒的话,这个碎片要求就会提升一百到两百不等的一个数量,这个是依据稀有度来定下的。
并且除非开活动,否则平时只能通过刷本来搜罗到,困难本一天给咱们十个,地狱本则会多给五个,这样一来兄弟们也能算出来,咱们想觉醒一个玩意儿,在每天刷满的情况下,最少也得一个半星期了——如果对这个效率不满意,只有商店买这个途径了。
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