摘要:魔兽6.2盗贼WA字符串:监视戒指与匣子伤害 这套WA字符串只限定简体中文客户端,能监视戒指伤害、匣子伤害、当戒指爆炸会被匣子吸收时,是否取消匣子的判定提示。
戒指伤害与取消匣子的字符串是我在此基础上改写而成的。
仅限简体中文客户端,其他语言的客户端请自行修改。
关于什么是WA
其他WA设定可以参考[@maxwellxh]橙玥菊苣的帖子
在改写码代码的过程中玥神给了我很多指点,还有以萝卜皮菊苣为首的帮我测试,一并表示感谢。
监视戒指伤害的字符串
效果图
戒指爆炸将会产生的伤害会以数字形式显示。
可以通过更改显示中的XY坐标来调整显示位置。
理论上所有职业通用,但是并没有找其他职业试过……
注意本字符串只包含伤害数字,若要包含图标/时间,可以参照玥神的帖子用WA制作。
WA字符串(点击展开)
监视匣子伤害的字符串
效果图
匣子爆炸将会产生的伤害会以数字形式显示。
可以通过更改显示中的XY坐标来调整显示位置。
注:由于BLZ自带的API无法检测装备是否升级,此处匣子的增伤系数是按照+10之后算的。若要修改,可以在自定义动作中修改。
注意本字符串只包含伤害数字,若要包含图标/时间,可以参照玥神的帖子用WA制作。
判断当戒指爆炸会被匣子吸收时,是否取消匣子的字符串
效果图
为什么有时要取消匣子:
若不需要取消匣子,则会显示Great
若需要取消匣子,则会显示Cancel!,第二行为取消匣子相对不取消会多出的伤害。
一般来说,在戒指还剩2秒时看插件提示,还剩1秒时点掉匣子是比较好的选择。
可以通过更改显示中的XY坐标来调整显示位置。
注1:公式中使用的模型为:
敏锐:消失影舞期间为平时伤害4倍,若使用伺机消失,则消失影舞期间为2消失期间2倍。
战斗和刺杀:戒指期间伤害为非戒指期间2倍。
以上倍数为不包括戒指增伤的倍数。
若要修改,可以修改显示中的变量c。
注2:由于预估伤害不可避免存在误差,平时可以对显示收益>50k的情况再取消。
注意本字符串只包含以上提示,若要包含图标/时间,可以参照玥神的帖子用WA制作。
WA字符串
结语
使用中有问题请留言,想要TMW版本找玥神。
导入时有时会有警告,我也不知道为什么……
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