第1页:按键操作
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《火影风暴遗产》故事发生在鸣人和伙伴少年时代的热血物语,剧情分别收录了从动漫中《疾风传》篇章到和“晓”组织的鏖战的故事,玩家还可以体验“忍界大战”的恢宏战役。接下来小编给大家带来的是全奥义及隐藏章节解锁图文攻略,希望对大家有用。
游戏介绍
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴遗产》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy),收录了全部四个游戏(包括《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》1、2、3部以及《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人之路》的内容)。
本合集同时也会发售独家铁盒、《火影忍者》艺术集以及奖励漫画光盘内容,对于火影粉来说可谓是相当超值。
键位操作
XBOX基本键位
按键 | 说明 |
E键 | 替身术; |
I键 | 防守; |
WASD键或十字键 | 移动; |
十字键 | 使用道具; |
O键 | 使用查克拉; |
按住O键 | 储存查克拉; |
点击两下O键 | 爆发查克拉(使用终极忍术); |
K键 | 投掷手里剑; |
=键 | 攻击/互动; |
L键 | 跳跃; |
点击两下L键 | 往锁定的目标飞去(速度不快); |
Q键、P键 | 使用队友援护/翻页; |
G键 | 锁定/取消锁定攻击目标; |
PC版基本键位
按键 | 说明 |
E键 | 替身术; |
I键 | 防守; |
WASD键或十字键 | 移动; |
十字键 | 使用道具; |
O键 | 使用查克拉; |
按住O键 | 储存查克拉; |
点击两下O键 | 爆发查克拉(使用终极忍术); |
K键 | 投掷手里剑; |
=键 | 攻击/互动; |
L键 | 跳跃; |
点击两下L键 | 往锁定的目标飞去(速度不快); |
Q键、P键 | 使用队友援护/翻页; |
G键 | 锁定/取消锁定攻击目标; |
笔者推荐键位
打开游戏目录下的“config.ini”文件,可以对键位进行调整。
以下为笔者所调整的PC版键位,供各位使用键盘游戏的读者参考。
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第2页:基础出招列表
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基础出招列表
注:①《究极忍者风暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一辙,所以在此就奉上一份各个通用的出招表。
②读者请对照上文中的PC版键位、XBOX版键位,得出PC版基本出招列表。
环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆;
飞向对手:A键+A键;
普通攻击:B键;
普通连招1:B键+B键+B键+B键;
普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键;
普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;
浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键;
浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键;
浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键;
替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键;
抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键;
破防技:(当对手格挡时)LT键、RT键+B键;
查克拉溢出:Y键;
查克拉瞬身术:Y键+A键;
查克拉普通忍术:Y键+B键;
查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键;
查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;
查克拉爆发(觉醒):(当人物血量降至觉醒界限后)按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态;
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第3页:菜单/界面介绍
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菜单/界面介绍
导读:此教程基于《火影忍者:究极忍者风暴3完全爆发HD(NARUTO SHIPPUDEN 3 HD)》、《火影忍者4:博人之路(NARUTO STORM 4:Road to Boruto)》。
主菜单
主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。
冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。
设置菜单
设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。
联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。
练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。
难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
游戏界面
屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
故事界面
剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
已通关的章节及战斗也能再度游玩。
战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。
选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
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第4页:游戏上手指南
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游戏上手指南
互动动作
配合播放的影片按下按钮便称为“互动动作(I·A)”,即我们俗称的QTE。
I·A中,会要求输入各种指令,玩家需要冷静应对。
星星评价
I·A输入成功后,便能获得星。
获得的星将会蓄积在画面上方。将显示的星全数填满后,便能观看秘藏片段的特别演出。
另外,大颗的星相当于十颗一般的星。
此外,星的获得数,不能用于其他章节,请注意。
对战选择
对战形式可于对战规则处变更。选择小队战时,将选择2至3人来战斗,而选择个人战时,则以单人来对战。
小队编制
在编制时,可由最多3名角色组成小队。
战斗中,可以自由切换所有角色,选择适合自己游玩风哥、以及战略的角色吧。
支援角色
各角色各有设定不同的行动类型。
以小队进行对战时,风暴量表累积至50%以上时,便能发动支援动作,可以替角色设定各式各样的动作。
必胜指南1
攻击的基础在于连击,只要组合左摇杆+B键的操作,便可使出格式连击。
必胜指南2
灵活运用查克拉。
按下Y键凝聚查克拉之后,按下不同的对应按钮,可使出消耗查克拉的强力行动。
按下Y键+B键可以使出忍术,按下Y键+B键则会使出查克拉冲刺。
必胜指南3
查克拉是施展忍术或奥义等强力的攻击时所需的能量。
当查克拉不足时,就无法使用这类攻击,因此在查克拉减少时,就按住Y键来恢复。
必胜指南4
面对强敌时,就和支援角色一起战斗吧。按下LB键或RB键可呼叫支援来援护攻击。灵活运用不同的支援忍术来战斗。
必胜指南5
在进行特定行动后会累积风暴量表,而当风暴量表集到50%以上时,变回开始发动支援动作。而集到100%时,便可使出联手奥义或联手觉醒。
而要注意的时,本量表达到100%后,一定时间后便会归零。
必胜指南6
防御可以有效地减轻来自对手的伤害。
按下RT键按钮即可防御。但要是持续防御太久,则有课呢能够被击溃防御。
请在必要时才进行防御。此外,在被击飞时按住A键,即可空中翻身,可以迅速回到备战动作。
必胜指南7
在对手的攻击命中的瞬间按下LT键,便可施展完全闪避对战攻击的替身术,不过,施展时需要消耗替身量表。
必胜指南8
操作左摇杆可以移动,按下A键可以跳跃。若在跳跃过程中操作左摇杆,并按下A键的话,可以施展忍者移动。
在方玉中操作左摇杆,也可以施展忍者移动。另外,若是快速连续按下A键的话,会施展忍者冲刺。
必胜指南9
查克拉冲刺能够快速接近对手,虽然需要消耗查克拉,但在需要接近对手时非常方便。
此外,危急时可以远离对手的查克拉后退冲刺也相当好用。
必胜指南10
在连击过程中使用查克拉冲刺,可使出取消查克拉冲刺。
此时可以取消在之前执行中的动作并快速接近对手,让你能顺畅地使出一连串动作。
若针对对手的替身术来使用,还可以躲开反击或是进行追击而在空中也可以使用取消。
必胜指南11
按下RT键+X键可以施展回击技。回击技将会消耗查克拉最大值的20%,向对手的攻击进行反击。
当回击技成功时,便能打飞对手!
必胜指南12
击溃防御攻击是只要击中便能强制发生击溃防御的打击技。无法取消其他动作后发动,使用上请多注意。
此外,击溃防御攻击的设定位置是在道具配列中。
必胜指南13
一部分角色在使用忍术时,可以按下RT键拉来消除忍术的破绽。将消耗查克拉。
就算无法使忍术命中,也可以运用忍术取消来挽回。
必胜指南14
地面连击时,可以用Y键+Y键+B键或Y键+Y键+Y键+B键来取消连击施展奥义。
必胜指南15
体力在一定值以下且查克拉量表为100%,按住Y键便能变成觉醒状态!但要注意的时,一定时间过后便会回到原本的状态。在觉醒状态也能切换队长。
必胜指南16
为使战斗更加有利,请善用忍具。按下对应的十字键,便可以使用在对应道具配列上的忍具。
必胜指南17
施展各种行动时都需要消耗的查克拉非常重要。可透过频繁地制造查克拉和回收查克拉球来恢复,积极地累积查克拉吧。
必胜指南18
部分角色的忍术可以自空中施展,也有特定的忍术是,在使用忍术的指令最后按住B键,便可强化该忍术的性能。
必胜指南19
替身术能够完全闪避对手的攻击。但是,替身量表只能等待时间经过后恢复,必须时注意是否使用过度。
近可能温存自己的替身量表,等到对手的量表用尽后,采取一口气进攻的战术吧。
必胜指南20
与其频繁地呼唤支援忍术,慎选时机也许能有更好的效果。
例如,为了让忍术或奥义等强力攻击命中,而让支援忍术攻击就会非常地有效果。
必胜指南21
在各角色的觉醒中,除了有能强化能力的觉醒之外,也有会让角色的外观和动作大幅改变的种类存在。请多发动各个角色的觉醒,习惯他们的操作方式。
必胜指南22
觉醒虽然很强大,一旦觉醒的效果时间结束,在一定时间内反而会变成能力衰退的状态。要好好考虑觉醒的使用时机。
必胜指南23
如果只是普通的手里剑,可以用忍者冲刺或查克拉冲刺弹开。另外,也可使用手里剑和忍术迎战,进行反击。
必胜指南24
当有着一定量的查克拉,加上风暴量表达到100%时,按下Y键+Y键+Y键+B键便可发动联手奥义!与伙伴共同施放的攻击威力绝大。
但要注意,风暴量表达到100%后,经过一定时间便会归零。
必胜指南25
根据队伍的角色组合不同,联手奥义将会变成合体奥义,尝试看看各种不同的组合。
必胜指南26
部分舞台存在不能掉下去的深渊。
掉下深渊的话,会受到伤害。此外,如果剩余体力少于落下伤害,就会变成击出场外,在那个时间点就会落败了。
请注意不要掉落,并积极运用击出场外的攻势。
必胜指南27
战斗是以回合制进行、先赢得指定回合数便取得胜利。延续回合时,败者玩家(“平手”时为双方)的体力会完全恢复。
另外,双方玩家的替身术量表会恢复到最大、风暴量表会重新归零。
必胜指南28
可以用Y键+A键来使出查克拉冲刺。而按住A键不放的话,便会先蓄力。
蓄力完成后,便能增长冲刺距离、加快冲刺速度。
必胜指南29
将右摇杆推向左或右,变更使用对应方向的支援及切换队长功能。
将消耗支援量表的50%。
在连击途中使用切换队长功能的话,便可以一边与伙伴轮替一边继续攻击。
必胜指南30
战斗中受到一定程度以上的伤害时,衣服便会被破坏或变脏。
在此状态时,受到的损伤会增加、但攻击力会稍稍上升。
仔细确认敌我双方的状态,进行战斗吧。
必胜指南31
在可发动觉醒的状态下、风暴量表也累积到100%时,支援角色也会一起觉醒。
要注意的是,解除觉醒时,队伍全体的觉醒也一并结束。
必胜指南32
根据忍术及部分道具的属性会产生附加效果。火遁系的攻击击中的话身体会着火,且持续造成少量伤害。但一到向有水的地方,或被击倒在地面便能立刻灭掉火焰。
另外,在水边使用水遁则会提升威力,使用雷遁则会缠绕无法防御的雷击。
在线上排名战则不会发生上述效果。
必胜指南33
风暴量表在50%以上时会自动发动支援动作。
会有代替遭受攻击、援助玩家等各式各样的效果。
由于每个角色能使用的支援动作不同,多使用各个角色来试试看。
必胜指南34
当支援有集气协助时,在符合支援动作的条件的状态下,队长进行制造查克拉的话,支援就会登场,并增加制造查克拉的速度。
当支援有两人都有集气协助时提升的速度会更快。
必胜指南35
可以依角色来选择使用的忍术及奥义。
在角色选择时,便会出现选择用的视窗,可在此视窗设定。
必胜指南36
在战斗中相当重要的支援量表,在使用支援忍术时,若进行对账切换,便可不耗费支援量表切换角色。
另外,伙伴间回合继续时的队长切换,将不会消费支援量表。减少支援量表的耗费,使战斗更有力的推进。
关于群体战
和多数对手战斗的模式。基本操作近似于自由对战。此外,按下右摇杆启动锁定功能,可使攻击针对特定的目标。此时,推动右摇杆可以变换锁定目标。
在群体战中,按下打倒对手的瞬间显示的按钮,可以进行绕背行动,在转瞬间移动至周遭敌人的背后。请利用这种行动使出流畅的攻击,完全压制住敌人的攻势。
打倒头目级敌人时,有时敌人头上会显示按钮。此时,只要接近敌人并按下显示的按钮,便可给予最后一击。
在群体战中,当攻击命中敌人时,画面上的爆发猛攻量表会开始累积。当此量表全满时,按照X键×2+B键按钮的顺序输入指令,即可使出起手攻击。
关于秘密事实
由于在I·A过程中获得大量的☆,已解锁了秘密事实!
所谓秘密事实,是指搜集☆后会播放的隐藏影像。这些影像藏在究极冒险中的各种战斗当中,请努力完全找出来把。
关于秘密行动
如在战斗中显示了左方的图示,表示隐藏着秘密行动。此时,若根据体力量表中央显示的图示作为提示,采取特殊的行动,便会触发包含输入按钮在内的隐藏动作剧情。
正确输入按钮,即可完成该秘密行动。
九尾袭击的死斗
设法打倒突然出现在木叶忍者村的九尾!九尾的攻击十分强力,是无法防御的。除了直接攻击以外,也要留意因九尾的动作而飞过来的瓦砾,确实躲开。
特别是若在体力量表中央显示了DANGER警示时,要特别注意。下一个瞬间,九尾便会使出强力的攻击。请立刻离开目前所在的场所,以免遭到攻击。
闪避攻击之后,就转而开始反击吧。移动至显示着蓝色标记的建筑物处,便可直接打击九尾,给予大量伤害。若难以接近时,也不用勉强接近,请使用手里剑和忍术进行远距离攻击。
木叶忍者们完成支援攻击的准备了!按下LT键按钮,便可交出木叶忍者们,指示他们做出支援攻击。若支援量表累积至满,请积极使用,让战斗更有利吧。
援军抵达
紧急报告指出援军已抵达战场!以丁座为首,援军成员个个都是强力的帮手。请朝着显示于第三代火影周围的箭头所示方向前进,与来支援的成员汇合吧。
汇合后,按下显示于援军头上的按钮,便会发动支援攻击,播放特殊的影像。若能在播放影像途中正确按下按钮,可以给予九尾大幅损伤。
跨越憎恨
设法在单挑中击败九尾!
九尾的攻击十分强力,难以防御。
由于其中还包括无法防御的攻击,请特别留意它的行动。
想要把握它的空隙攻击弱点,就透过快速按下Y键×2可使出的忍者冲刺接近它,朝脸部攻击!
查克拉拔河
在这场战斗中,九尾身体的部位会显示按钮。
此时,接近该部位并按下显示的按钮,便会发生较短的I·A(互动行动)!在I·A过程中正确按下按钮,即可夺取九尾的查克拉,使用强力的奥义!
赶往第6分队所在处
在这场战斗中,请留意小队的残存势力。当画面上方中央的小队量表归零,就表示该小队已全军覆没。在事情演变成那样之前达成目的吧。
激震的海岸线
设法打倒出现在战场上的外道魔像!在这场战斗中,推动左摇杆同时按下Y键,可进行走位。
请用灵敏的动作闪过敌人的猛攻,并拉近距离用连击决胜负吧。
若能用走位移动闪避敌人的攻击,画面上便会显示输入按钮的指示。此时只要在限制时间之内按下正确按钮,即可使出特殊攻击进行反击。
赌上未来
我方的近战攻击无法抅及移动至树木上方的斑,此时只能设法撑过他的攻击,等他的主动下来,或是按下LT按键请求雷影支援,硬是把他从树上打下来了!
设法和终于拿出实力的斑进行空中战,并克敌制胜!在次战斗中,推动左摇杆可朝上下左右飞行。搭配按下Y键可朝推动左摇杆的方向快速移动。
请善用上述技巧闪避攻击,并把握机会反击。
在次战斗中按下LT键或RT键,其他五影们便会作出支援攻击。
为了让战斗更加有利,当支援量表累积时,便尽量使用吧。
近战攻击,B;枪天脚,X键+B键;引爆符苦无,A键(按住可连射);引爆符苦无多把投掷,X键+A键。
斑的须佐能乎周围出现了强力的防御!这样下去将无法有效地进行近战攻击。首先要想办法击破敌人的防御才行。一边留意敌人的攻击,一边破坏他的防御吧。
兄弟共斗
兜移动至高台上后,将会使出强力的攻击!当兜移动过去时,请千万别轻忽做好闪避的准备!
自由行动
进行故事主线时会遇到能够自由移动的场面。自由移动期间角色可自由采取行动。不只可进行探索、交谈或购物,还可畅享各种事件。
所谓对话泡泡图示,是指显示在能够交谈的人头上的图示,同时也用来分别和该角色交谈会触发的事件种类。
感叹号表示与游戏主线的主线事件之进度有关,而紫色苦无则表示与委托等支线事件有关。
其他还会显示各种不同种类的图示,如果发现没见过的图示,请积极地走上前与其交谈。
这个对话泡泡图示粉红心心,会显示与友好度事件有关的人物头上。
所谓的友好度事件是描写和伙伴间交流的支线剧情,在与相关伙伴的友好度达到一定值以上后,便可游玩此类事件。
这个对话泡泡显示绿色物件,会显示于商人头上。和商人交谈后,便可消耗金钱(单位为两)交换各种道具。每个商人贩卖的道具都不相同,如忍具和收藏道具等。
关于商店
在道具店可购买使用在究极冒险战斗中的忍具。从暂停选单的所持品列表中选择忍具,再进行自订配列,即可变更使用的道具。
忍具分为英雄和豪杰2种属性,只能设置至该属性的道具配列上。另外,每种忍具都有所需的等级,若道具配列尚未达到所需的等级,将无法设置该道具,购买时敬请多加注意。
在没有店铺的场所,有时也会有旅行商人贩卖道具。旅行商人主要贩卖忍具和恢复道具,在旅途中若发生忍具用尽等情形时请善加利用。
将设计图带去给道具店叶隐,或各地的旅行商人,或许会发生什么好事哟。
欲增加道具店中的品项,需要把设计图送去给道具店叶隐或各地的旅行商人。设计图可透过各种渠道取得,如事件报酬等。
品项一旦新增之后,便可于包括旅行商人在内的所有店铺中购买。凑齐所有品项之后,将可获得丰厚的奖励。
所谓折扣券,是可以用优惠价格购物的票券。在购物前使用,便可享有票券上所记载的折扣。折扣券在道具店(包括旅行商人)及杂货店皆可通用。
关于餐厅
餐厅·甜点店只要贩卖的品项是便当与套餐。透过使用这些道具,可以在战斗中获得各式各样的效果,如果遭遇苦战,可以善用它们进行挑战。
便当的效果经过一次战斗后便会消失,若吃了新的便当则旧的效果将会被覆盖过去,因此吃便当之前请审慎考虑。
在杂货店万代购买的收藏道具,可在暂停选单的收藏项目中确认。收藏道具有时也可在万代以外的地方取得。
在一乐拉面吃拉面,可以完全恢复体力。若有伙伴同行时,可一并完全恢复伙伴的体力,然而此时一行有多少人就需要点几碗拉面。
一乐拉面的菜单中新增了友情拉面!和伙伴一起吃这种拉面,可以提升友好度。想要提升与特定伙伴的友好度时,可以好好利用。
因战斗而减少的体力,将继续延续到下一场战斗。在一乐拉面中吃拉面,或是使用在道具店购买的恢复道具,又或使用便当,都可恢复体力。
关于配置物件
在地图上的配置物件有可供进行调查或破坏的物品。由于有获得道具的可能性,若是发现的话,便积极进行调查吧!但是有时也会有意向不到的危险降临也说不定。
关于究极抉择
游戏中可供选择的路线分为英雄路线和豪杰路线2种。完成英雄路线,将可获得英雄点数,完成豪杰路线,则可获得豪杰点数。两种路线都可获得对应的点数。
获得点数后,将可使道具配列成长,进而能在战斗中使用更加强力的忍具。然而,由于点数分为英雄式和豪杰式两种,而能够设置于两种配列上的忍具也不相同,请从暂停选单中选择欲使用的配列。
此外,英雄点数和豪杰点数虽然完成特定战斗也能获得,但在完成发生究极抉择的战斗和事件时,获得的数量会明显比较多。
关于信件交流
收到来自伙伴的信件了。请选择要如何回应对方的信件。
如果对方喜欢你的回应,友好度将会上升。若对方不喜欢,则无法提升友好度。请多考量对方的心情,在寄出回信。
由于已可收发信件,今后将可与伙伴角色进行信件交流。透过信件交流,可以提升与伙伴间的友好度。
只要提升与某角色间的友好度,对方便会来信。请完成各式各样的事件,努力提升友好度吧。
关于忍界年表
所谓的忍界年表,是将“火影忍者”和“火影忍者疾风传”中描绘的战斗、故事按照事件顺序排列而成的列表。
在此除了能再次游玩和观看主线故事中曾经发生过的战斗、影像外还可体验过去曾经发生过的种种令人印象深刻的战斗。
欲完成忍界年表,需要搜集所有散落于各地的忍界年表的散页。
忍界年表每完成一定程度,就可获得某种报酬。搜集忍界年表到一定程度时,就去向四角报告吧。
获得忍界年表的散页之后,忍界年表当中便会新增新的项目。之后任何时候都可选择此项目,游玩其中内容以回顾过去发生过的事情。
关于讨伐白绝
白绝潜伏在各种场所。请搜寻可疑的场所,找出白绝吧。白绝散发出恶意也许是不错的线索。
白绝冒充为他人,和其交战并得胜,便可完成讨伐。白绝潜伏于各式各样的场所,请把他们全部找出来打倒吧。
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第5页:人物-新规参战-漩涡鸣人(六道仙人)
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人物-新规参战-漩涡鸣人(六道仙人)
刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将强大的尾兽——九尾封印于鸣人体内。成为孤儿的鸣人在冷眼与孤寂中长大,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影鼓励下,鸣人下定决心要成为火影,让所有人都认同他的存在。
正式成为忍者后,同旗木卡卡西、宇智波佐助和春野樱组成第七班,一起踏上修行之路。
为守护与伙伴之间的的羁绊,鸣人不断勤修苦炼,成为木叶“三忍”之一自来也的关门弟子,学会了父亲自创的忍术螺旋丸,练就仙术并成功操控住体内的九尾查克拉。
在打败袭击木叶的“晓”首领佩因后,鸣人终于摆脱村民的嘲讽,成为人人称赞的木叶英雄,并在第四次忍界大战中与佐助携手抗敌,发挥着至关重要的作用,成为了拯救世界的英雄。
此为六道仙人模式。
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第6页:人物-新规参战-宇智波佐助(轮回眼)
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人物-新规参战-宇智波佐助(轮回眼)
年幼时目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬所灭,从而走上复仇之路。与漩涡鸣人在终结之谷大战一场后叛离村子并追随大蛇丸。三年后,佐助吸收了大蛇丸的力量并杀死了鼬,进而了解灭族真相,决定摧毁木叶。
第四次忍界大战中,佐助听完秽土转生的历代火影答复后决定继承鼬的意志守护木叶,并期望成为火影。
战争结束后,佐助与鸣人在终结之谷进行了宿命的一战,二人两败俱伤。最终佐助被鸣人所感动,并真正与他达成了相互理解、心意相通,重新成为木叶的一员。之后为了更加看清现在的世界开始了独自一人的赎罪之旅。
此为已经获得轮回眼的佐助。
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第7页:人物-新规参战-大筒木辉夜
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人物-新规参战-大筒木辉夜
整部作品的最终BOSS。神树化身,十尾的正体,忍界创世之神,查克拉之祖,同时拥有白眼和轮回写轮眼的能力。随着时间的流逝,她的血缘又分化为宇智波、千手、漩涡、日向等家族。
她的长子是忍宗始祖“六道仙人”大筒木羽衣,次子是大筒木羽村。六道仙人兄弟二人一同打败并封印了自己的母亲和十尾,但两兄弟都不知道的是,她在被封印之前用意志创造了黑绝,并计划利用黑绝复活。
在第四次忍界大战中,黑绝成功利用宇智波斑开启无限月读并将其复活。但最终辉夜还是被木叶第七班和宇智波带土联手击败,并连同黑绝一起被再次封印。
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第8页:人物-新规参战-宇智波带土(十尾人柱力)
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人物-新规参战-宇智波带土(十尾人柱力)
来自火之国木叶村的宇智波一族成员,擅长写轮眼的时空间忍术——神威。神无毗桥之战重伤濒死,将左眼赠送于挚友旗木卡卡西。
后在一族原首领宇智波斑的阴谋下,带土目睹了暗恋的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,从此走上黑暗之路,成为“晓”的实际操纵者,并和药师兜发动了第四次忍界大战,更成为世间第二位十尾人柱力。
在第四次忍界大战中与漩涡鸣人的战斗中被逐渐感化,想起并渴望重拾曾经保护同伴的梦想。后帮助第七班的成员与大筒木辉夜进行了异空间对决,在替鸣人和卡卡西挡下了辉夜的尸骨脉后牺牲,但灵魂仍在最后的时刻帮助第七班他们战胜了大筒木辉夜。
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第9页:人物-新规参战-宇智波斑(六道)
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人物-新规参战-宇智波斑(六道)
宇智波一族前任首领,宇智波佐助前一任的六道仙人长子因陀罗转世者。
曾和千手柱间合作建立了木叶忍者村,在黑绝的策划下与千手柱间在终结之谷交战,败在柱间手下,普遍被世人认为已死亡,事实上在右眼植入了伊邪那岐,存活了下来并获得了柱间细胞。
利用柱间细胞在死前开启轮回眼,通灵出外道魔像和上一次无限月读开启后产生的白绝,将轮回眼移植于长门身上。
第三次忍界大战时期,在神无毗桥之战中救下宇智波带土,计划复活后进行月之眼计划。
第四次忍界大战时期被药师兜用秽土转生之术召唤。后利用带土施展外道·轮回天生之术成功复活,在吸收了再次复活的十尾后成为了十尾人柱力,发动无限月读后遭到黑绝背叛。
大筒木辉夜被封印后由于体内尾兽被剥离即将死去,奄奄一息的他在和柱间敞开心扉后微笑地走向了人生真正的终点。
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第10页:人物-新规参战-宇智波带土(暴走)
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人物-新规参战-宇智波带土(暴走)
来自火之国木叶村的宇智波一族成员,擅长写轮眼的时空间忍术——神威。神无毗桥之战重伤濒死,将左眼赠送于挚友旗木卡卡西。
后在一族原首领宇智波斑的阴谋下,带土目睹了暗恋的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,从此走上黑暗之路,成为“晓”的实际操纵者,并和药师兜发动了第四次忍界大战,更成为世间第二位十尾人柱力。
在第四次忍界大战中与漩涡鸣人的战斗中被逐渐感化,想起并渴望重拾曾经保护同伴的梦想。后帮助第七班的成员与大筒木辉夜进行了异空间对决,在替鸣人和卡卡西挡下了辉夜的尸骨脉后牺牲,但灵魂仍在最后的时刻帮助第七班他们战胜了大筒木辉夜。
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第11页:人物-新规参战-野原琳
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人物-新规参战-野原琳
火之国木叶村的医疗忍者,四代火影波风水门的弟子,和旗木卡卡西、宇智波带土同为波风水门班的成员,性格温柔、善良、清纯,暗恋卡卡西却不知带土对她的爱慕。
在神无毗桥之战不久后,被宇智波斑在心脏上设下符咒,体内被植入三尾计划破坏木叶,由于符咒不能使自己伤害自己,琳为了保护木叶不受三尾破坏,主动选择了死在卡卡西的雷切之下。
她的死,使带土了解了战争的残酷,也使得带土对这个世界产生绝望并使带土堕落。第四次忍界大战之时带土在梦境中看到了琳和小时候的卡卡西,最终重拾自我。带土牺牲后跟琳一起走向另一个世界。
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第12页:人物-新规参战-漩涡鸣人
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人物-新规参战-漩涡鸣人(The last剧场版)
The Last剧场版中的漩涡鸣人,木叶忍者村的英雄。自幼便梦想着成为火影,如今仍在继续以火影为目标。最终,鸣人终于实现自己的梦想,成为了七代目火影,并与日向雏田育有一子一女。
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