近日,《猎杀:对决》开发发行商Crytek公布了一则开发者讨论视频,在这个过程中厂商详细讨论了该作在未来一年中将会进行的更新计划,同时还介绍了游戏的新总监David Fifield,曾参与过《机甲战士》、《使命召唤》和《光环》的开发工作。
视频介绍了许多玩家会感兴趣的内容,包括游戏的内购销售模式、玩家数量以及未来的活动,不过视频重点是宣布新的“野外目标”,即全新的野外漫游 Boss。更多的强大敌人一直是玩家们所渴求的新内容,但在 Boss 区域以外的漫游 Boss 对于游戏来说是一个全新的概念。官方希望通过这一新挑战来为游戏比赛带来全新的活力和不同的节奏。
除此之外,还将有新的契约、新的活动。官方还表示将会把目前的游戏内货币系统更改为仅与游戏外观物品相关的新系统。即将推出的功能还包括可以和队友一起练习的射击场,支持好友 1v1 对决。每年还会持续推出 4 个大型更新。
漫游 Boss 和新的三部曲事件预计将于夏季推出。
Daivd Fifield 在视频中表示,团队目前正在开发新的地图和生物环境,但遗憾的是并没有办法在今年推出。目前的计划是在“2024 年初”推出,并将在推出时保证“尽可能完美”。
他继续表示,在 2023 年团队将专注于游戏后端,包括提供更好的服务器、从根源上消除游戏一直存在的装弹 Bug,以及将游戏迁移至当前最新版本的 CryEngine 上。这些将于今年年底前和游戏的当前世代主机版本一同推出。
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