在这个游戏中,如果你从英雄的厉害程度上来对比的话,两者肯定是不容易分出胜负的。但是从展和上手来说,蜀国还是要比群雄更简单一些。那么我们就来具体看看,到底是哪些地方会有很大的区别吧!
先看后者的这边,有比较强的输出,有较强的毒技能耗血,配合技能相应的一般输出伤害都特别高。这是一个强大的军事魅力毒技能输出,有残毒世界,血耗超百分比,需要培养的是能杀的将军,然需要选择击杀高,输出高的来匹配。高伤害,攻击方向多且宽,可以增加目标的伤害,持续2回合,非常好的血量,消耗的一般,可以测试为主力训练,还可以增加额外的暴击,是非常好的。这个将军是非常强的耗血,这是毒系的技能输出。主要训练可以增加加成的量和伤害效果,用上火烧彩云剑搭配血耗会非常好看。玩家可以承接主人公孙瓒,组男过55章副于吉,其他董卓是肉,华佗是辅助,不需要太多训练,有大乔可以出,有吕布可以上,输出伤害还是相当可观的。不同阵容的一些英雄是不同的。为了提高阵容的能够承担损失的能力和的持续输出效果,这里去开发新的将领是非常重要的,因为玩家不知道该怎么去组,所以解锁的将领可以选择是否在本世界获得。英勇点数,这项技能也可以用在团战中,也可以用来对付敌方士兵。在团战中将帅点数的作用是非常巨大的,因为团战时候将军的血量和血量值将会有一个较大幅度的上升,这种上升的血量和血量值在对战时,可以使团队的实际攻击能力增强很多,同时团长的攻击力和血量也会增强不少,这是团队的实力。
前者这边我们前期适合民间选手,但后期不太灵了。如果你手头比较宽送的话,也可以考虑这个作基础。蜀地的亮点在于它家的愤怒机制很特殊,就像大多数人理解的意思一样,当玩家使用蜀地的阵容时,将军们可以恢复自己的暴怒。愤怒和蓝条一样,是将军释放技能的条件。因为回复效果,玩家可以比其他国家更快更频繁地施放技能,所以爆发的持续时间要高得多。高伤害的缺点是,玩家需要在核心点投入更多资源,包括之前的友好士兵,如阿云、马哥和飞飞,他们都是资源匮乏的角色。而玩家后期还需要高星黄月英等角色,所以在前期虽然很酷,但在后期还是需要一定的投入,所以他不太适合零投入的小趴菜去肝。前面已经说了,他们的装备很差,在前期很难有突破,他们的技能不够高级,特别是在野外,他们只能依靠装备优势和玩家打,玩家的装备要好,所以是很危险的。不过你前面都抗不过来的话后面也就玩不了的,毕竟发展是最重要的,前期的发展也不可忽视,所以还是不要太过分投入了,还是保证一下自身的实力吧!
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