在这个游戏里,李广弓算是一个还普适的赤金武器,那么它给哪位用比较更好一点呢?首先来看下它的性能到底是如何吧!它的定位在于能够去持续地触发攻击,还能控制杀意,帮我们清除一些对方的增伤效果,比较建议的是给赤金二的将军们拿。
我们主要看的是它的技能,第一个连珠箭法,是在战斗开始的时候,就给我们自身加一些杀意和怒气,还有一点兵甲(这甲的每一点都是可以提供减伤加成的,而且对伤害的类型是全面包括的,连毒都不怕)。每次受到神兵伤害时,反而能提升我方所有人的增伤和减伤,持续两个单元。随便哪一个攻击的时候都是发射一波箭,对敌方的任意一列造成十二倍神兵伤害并套上两个效果,维持时间和前面一样。一个效果是飞溅,就是敌人再挨我们打的时候,如果他旁边有人就会被伤害波及到,如果没有的话,这份伤害仍然存在,由他本人继续承受。另一个效果是撕裂,是能加强我们的兵甲降低伤害的效果。
第二个技能是落日穿云,当我们挨打的时候可以给自己增加一个记号,一直显示到战斗打完,同一时间会给对手标识成另一种,这个只能像上一个那样保持两把,没把最多一次。每一次射箭的时候也能给自己添加,自身的标记达到三个的时候能在多发射一次箭,同时充值我们身上的标记次数,对敌方打我们最狠的两排人给予20倍的神兵伤害,降低他们的杀意,还要再他们的五个霸服,每成功除掉一个buff,我们还能再增加一成的伤害。我们的这个弓箭是有三成的破甲效果的,而且还享受更高的命中可能性和暴击的发生。我们射箭的时候,如果打中的是被标记过的敌人,他们的攻击力,防御力,还有跟伤害有关的效果都会打七折,这个压制能保持两个回合。我们自身的记号叫做夙敌,是对拿这把弓的人收到的伤害进行降低,增加他的伤害。对敌人的是穿云印记,每一层可以提升我们自己的攻击力。
这把弓出来以后,对赤金二的人是一个非常明显的改变,帮助他们能够站起来了。配合陆逊的表现,解救了在战斗中很多正在被控死捆住站立挨揍的玩家们,改变了这种没法还手的痛苦局面。好好养过之后的它,有与羽衣媲美的兵甲机制,同时拿的人随便打都能多射箭,更爽快的是还有八成的机会能射出更多的箭,七七八八加起来的伤害都有80倍了,非常吓人。。对敌人的溅射可以说是变相的一把斩杀利器,而且人多也不怕,有多少打多少,AOE躲不了,或者也可以理解成全体收割,总之不会有漏网之鱼。有的人可能会因为这些熟悉的感觉而去联想到黄忠,也可以这么去讲,但是这个武器它确实还要更强一些。
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