黑暗之潮契约中角斗士是大家非常喜欢的一个角色,但是很多人都不是很清楚角斗士要怎么去搭配自己的技能才能玩出该有的强度,我认为角斗士的问题在于我们的机动性非常的差很容易被人当成傻子来溜,那我们很多玩家就会去想办法提高角斗士的机动能力,但是这个想法虽然很合理但是其实不是很行得通,因为第一点我们的角斗士虽然是很笨但是不等于完全没有机动能力的,我们还是有个跳劈的存在的,第二点我们虽然笨但是我们就算提高了机动能力又能怎么样呢,你想尽办法进到了人家的身打了人家一套然后没打死人家技能转好了直接拉开继续溜你的狗,所以我建议我们去想办法提高我们的伤害来确保我们抓到机会之后就能直接一套转死你。
我们的技能第一个就是类似一个强化A这个的CD是比较短的但是这个比较适合拿来为我们刷图,然后就适用与我们在平A和技能之间穿插两个打两个补充一下伤害,第二个技能大家就很熟悉了斧王的转盖伦的转大家都见过吧,我们的角斗士的第二个技能就是这样的也是我们的主要的输出手段,第三个技能是跳劈一下这个虽然伤害很高但是别指望这个技能能打出来多高的伤害,因为这是我们唯一的一个突进了你不拿这个打突击拿来打伤害的话就等着被溜死吧,而且一旦近身之后绝对别开这个技能前摇太长了很容易给对面机会直接走掉。
那我们玩这个角斗士我们推荐的加点是加在风系上的,因为风系无论是攻速还是cd都是能够提升我们爆发能力的手段,为我们贴脸的情况下爆发足够高就能保证我们可以在抓到一次机会之后直接把别人给按着打一套狠得,大部分的脆皮再吃我们一套的情况下是很容易暴毙的,就算没死那你下次跳劈挑他脸上他吃aoe就要吃死了。我还是建议大家别把点浪费在什么增加机动性上,你就算全加了机动你在游侠这种角色面前还是跟狗一样要被溜,你跑的快不快根本不影响人家溜你无非就是人家需要跑着溜你还是走着溜你的区别罢了,我建议直接关注一下自己的近身爆发能力保证近身了就能给别人打死就可以了。
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