首先在这里为大家去提前测评一下这个新模式内容如下:
在这不久之前,CFHD也是推出了剧情模式首章《穿越火线:导火索》,这部由“芬兰故事王”Remedy操刀的单人剧情模式,凭借着不错的内容品质和免费白给的真诚态度,带来了一段“不像CF”的CF单人剧情,大大超过了我这个“三亿分之一鼠标”的原始预期。这个模式我有预感肯定会很好玩
体验节奏的整体进化
本次试玩体验涵盖了这个CFHD剧情模式的第二章《穿越火线:幽灵行动》的全部内容,就目前试玩版表现的素质来看,这个CFHD和制作方Remedy显然没有因首章的好评沾沾自喜,而是总结了首章的不足,在第二章里进行了一定的修改和补充。与“导火索”一样,“幽灵计划”的剧情流程也并不算长,但是相比这个前者仍能看出新章节在叙事风格上的突破以及战斗方式的节奏上的有一些变化,所以这两种体验上的优化都为这游戏CFHD剧情的沉浸感带来了较大的进步
但是这些问题在“幽灵计划”里也得到了解决,在新章节中不再有旁白和多角度叙事,除了首个小节中会使用潜伏者小队队长进行战斗之外,通篇都以主角“幽灵”为主视角,讲述他一路成长的经历。这种电影化的叙事风格使游戏流程更加自然、紧凑,其次也让更多的玩家更能从中获得沉浸感以及视觉体验感做得很不错这一点
在游戏的同时中也是新增了探索、潜行、AI队友等新的玩法机制呢,在这个战斗对象也从最开始的“民兵”变成了全副武装的保卫者部队,无论是战斗难度还是战斗节奏的紧凑感都有着更好的体验,此前的子弹时间在这里都有了更多发挥的余地。有趣的是,在此次新章节中玩家们还将体验到全新的“高科技兵种”,最后给玩家的战斗也是带来意想不到的麻烦。
最后总的来说这次的《穿越火线:幽灵计划》在首章基础上进行了全面的玩法优化,节奏上更为顺畅,叙事手法上更加电影化,战斗体验上更加流畅,不过囿于时长关系部分角色的转变还略为突兀,画面风格上部分场景偏暗,有待持续提升的空间。但整体而言它还是带来了明显的品质提升。未知的更多消息,在《穿越火线:幽灵计划》1月19号上线后本人会以视频的方式带大家去体验这个模式一起期待吧
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