《最终幻想16》目前已经确定游戏不是开放世界类型,近日开发商Square Enix在接受采访的过程中表示游戏是由各个不同大小的区域所组成的Valisthea (本作中的大陆)世界,玩家将会在这些区域中体验非线性的探索内容。
在与媒体举行的圆桌讨论会上,《最终幻想16》的总监高井宏解释说:世界是由多张地图构成的;有些小,有些大。在谈到更大规模的区域时,高井宏说:“我认为,我们有四个区域,大约两公里乘两公里。”
制作人吉田直树详细阐述了玩家导航和探索这些区域的方式,这些区域共同构成了整个游戏大陆。“在世界地图上,玩家可以选择要前往的地方,然后进行无缝跳跃。之后可以在那里进行主线任务。在完成任务后,可以回到一个叫Hideaway的区域。”
吉田直树将Hideaway描述为一个可以进行主线和支线任务的地方,后者包括怪物狩猎等活动。吉田还指出,在Hideaway里 ,玩家可以找到物品商店,还可以制作和升级武器。
与该系列中许多深受喜爱的经典作品不同,《最终幻想16》不会有任何隐藏的地下城或区域。吉田表示,“我们没有创建任何隐藏的地下城或地区,因为我们希望玩家更多地关注主要场景,而不是有一种你必须去这个区域并探索完这个区域的感觉,我们希望将研发更多地集中在主要领域。因此,我们并没有特意创建不是特别需要探索的地图。”
吉田还表示,“考虑到有玩家会喜欢地下城,因此我们创造了很棒的地下城,我们会给玩家去那里的理由,这些地方将会和游戏故事联系在一起,具有探索的价值。我们不想创造大多数玩家可能都找不到的地方。”
最后,吉田向玩家保证,在《最终幻想16》的世界中,仍有许多值得观赏和体验的地方,不必为了游戏中的探索区域不够多而担心。
《最终幻想16》将于2023年6月22日发售,敬请期待。
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