在三国志战略版之中,大家看武将的水平,看它在对战的时候厉不厉害。是有好几个地方要关注的。首先就是它的基础属性了,大家在点进这个面板后,就能够看到各种关于它的介绍。其次就是看它自己带的战法了。最后就是他整个阵容的搭建情况。如果大家能熟练地掌握这三个部分的情况,那就能对武将的水平有个很好的判断了。
了解这三个部分的小伙伴是能算老手了。但还是有不少武将的水准要再重复去了解。因为在对局的时候,要是用了和之前不一样的战法的话,再配上其他的技能。这样一来的话,整个队伍能够打出来的效果就玩全不同了。大家都知道在这里战法是有七种的,而且它们在发动的时候都是有次序的。在准备回回合可以发的有四种。而能在回合内使用的就是三种了是,也就是大家非常熟悉的普攻和主动还有突击这三样了。因此在真正的对局中,前面四种是不需要发送的概率的。然后在拆解它们,或者培育拥有相关战法的武将时就要很注意。比如说白马义,它是能让队伍的行进更快的,在知晓了敌情之后,能够尽快地来到战场。即使它在开荒之中没什么用。但在后面的对局中,能快点到战场队员们帮助,让敌人不能按它们的计划来打我方。所以它是要很注重战略的。而且每种兵都有各自的特性。他还能得到前面两个回合的先手攻击,如果把它加进碰瓷队还是非常好的。同时它还能让主动战法发动几率更高。如果大家手头上的武将有那种发动率较低的话,用它来搭就很好,在对局中能够厉害不少。因此对大多数的小伙伴们来说,在刚开始的时候,有个兵种的武将还是很好的。它们是很适合在开荒局中配上四星将的,然后就可以打出很强劲的输出了。
在大家的将们觉醒了之后,能够有三种战法,这在对局的时候就更有优势了。但是大家还要注意这里面的第二个战法槽。比如说吕布已经用过了一些招式,比如说弯弓之后。就使得关云长的统率值变低了。这时候吕的卡槽三中的突击战法就能够使让已经没多少血的他还能增长很多的伤害量。可要是弯弓是在第三槽的话,那在这一回合里面就不能用重击了。
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