最近的一份报告显示,Windows系统的《扫雷》游戏可能最终促成了Xbox主机的诞生。
Gamerant的一篇报道指出,比尔·盖茨在90年代曾沉迷扫雷游戏,他帮助并说服微软推出了更多视频游戏,并最终促成了后来Xbox的诞生。微软靠着开发计算机操作系统起家,但旗下的Xbox 部门已成为游戏行业的主要参与者,主机市场的三大厂之一。
Windows系统最著名的游戏要数《扫雷》和《纸牌》,它们玩法简单,可以无限玩,挑战高分。微软是当时唯一在操作系统中绑定游戏的公司,目的是让用户通过玩这两款游戏学习鼠标的用法。为了帮他们区分左键和右键,扫雷通过右键标雷,左键探雷,双击提示,形成很好的配合。
凯尔·奥兰在一本关于扫雷历史的书中揭示了该作的诞生,以及它如何塑造微软游戏的未来。《扫雷》1990年在微软内网发布时,就在员工中广受欢迎,等到正式发布的时候,市场反响很好,特别吸引那些喜欢数学和逻辑的玩家。当时的Mac操作系统更便宜,但Windows绑定了《扫雷》,被认为是其重要竞争力之一。
《扫雷》的主要动力是挑战极限,为了追求高分,比尔·盖茨曾经一玩就是几个小时。
除《扫雷》之外,纸牌也是重要的Windows游戏,它诞生于30年前的Windows 3.0时代,一经推出就成为热门话题,累计了数以百万计的玩家。根据微软休闲游戏设计总监凯文兰伯特的说法,Windows用户花在纸牌上的时间比其他所有微软软件都多,这款游戏比Word和Excel等应用更受欢迎。
《扫雷》和《纸牌》的成功,让微软了解到用户对游戏的兴趣。三十年后,微软成为了游戏行业的主要参与者,Xbox成为最受欢迎的游戏机之一。
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