再努努力就能入坑了!(图/小罗)
话题是由一位群友提起的。他说:“最近有什么有意思的副游吗?我想玩一个,最近没游戏玩了。”
“副游”这个概念与“主游”对应。对于手游玩家而言,同时玩的游戏往往不止一款。副游指那些不需要太多精力,用来消耗碎片时间的游戏。每个人对“主副游”的定义有所不同,不过副游往往拥有一些共性,例如轻度的玩法和漂亮的卡面。其他群友很快为他推荐了好几个副游,基本上是传统意义上的卡牌美少女游戏。群友很满意,我也有些心动,卡面看上去不错,或许可以试试“入坑”。
入坑的第一步是做个“背景调查”。对于开服没几天的游戏,不管包装得有多光鲜亮丽,手游玩家们都必须提起足够高的警觉——万一没几个月就关服跑路,那自己投入的心血和金钱也就打了水漂。制作精良?背靠大厂?事到如今,这些说辞都很难让多疑的玩家信服。我曾玩过某大厂的一款3D手游,原画和建模的水平十分惊艳,游戏却没能撑过一年。反倒是一家小公司的手游,营收平平却坚持许久。尝试新游戏总有风险,最靠谱的,还是投奔那几款已经稳定运营数年的游戏。要么已经拥有稳定的用户群体,要么是外服游戏引进代理,在其他国家拥有一群稳定的用户群体。简单来说,“随大流”很重要。
再见啦
群友推荐的这个游戏属于后者,“背调”算是过关,进入下一步:寻找拥有一定资源或角色的初始号。对于这类已经开服好一阵子的游戏,总有大佬苦口婆心地劝你:最好不要自己创建账号开始游戏。钻石、金币等资源和别人差了一大截,还错过了“夏日限定卡池”,少了某个“人权”角色,以后怎么打?“限定”和“人权”是这个过程中提及最多的两个词语。限定指的是只有在某段时间里才能获得的角色,一旦错过,过期不候。人权则是泛指游戏中最强的几个角色,这种说法来源于玩家间的玩笑:少了某角色的玩家简直没人权!
“没人权”的说法听起来有些夸张,但先前玩过的手游里,确实有不少角色能改变玩家的游戏体验。例如,如果没有“充能拐”,其他人过关只需要3个回合,你却不得不打上四五个回合才能通关。如果设计出只有某个角色才能通关的关卡当然会遭到玩家的攻击,但“抽到某个角色之后就能用更短的时间过关”却能被大部分玩家接受。策划自然也深谙此道,即便稀有度同为“SSR”,角色之间也有明显的强弱之分。如果缺了某张人权卡,要么就是等上一年半载,靠着日常任务攒够钻石,再等待卡池轮换;要么就是花大价钱强抽,一般来说都是几千块起步。这些吃了亏的老玩家们便把自己的经历写成“初始号推荐指南”,告诉新人哪些角色强得离谱,哪些角色可有可无。
这种按照强度排列的榜单被玩家称作“节奏榜”
在遴选初始号的过程中,想要认真入坑的新人玩家不得不提前学习游戏里的不少知识,例如,有哪些模式能够获得抽卡用的钻石?是团队战斗,还是竞技场?这些模式里又有哪些角色比较强力?此外,也得慢慢熟悉玩家间流传的黑话。“埃斯特莉亚”是谁,“花嫁”“礼机”“水奶奶”又是谁?游戏里的角色名、玩家间的黑话与号商提供的角色头像共同组成了一个大型密码表,让人眼花缭乱。
我看见攻略里写着“水红会战T0”,指的是那个称作小红的角色在公会战里很强,好不容易找到了带小红的初始号,仔细一看却发现自己认错了人,原来强的是小红的夏日版本“泳装小红”……得了,又得再挑一个。
谁是谁?
尽管我还没有下载游戏,但挑到最后,我已经对游戏当前版本的角色强度和玩法机制了如指掌。最后,我选中了3个号,价格从200到600不等。是要选这个200“欧皇4人权小号”,看看能不能抽到周年限定,还是选这个600的“全限定联动人权4缺1半初始”,直接备战下一次限定池?我看了又看,挑了又挑,正打算下手时,却忽然被群友提醒:周年限定卡池昨天结束了,你现在入坑错过了一个关键人权。
我像是被人当头一棒,犹豫半天,最后还是删了那几个收藏夹里的初始号。算了,算了。
文章评论