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原神伤害排名?
第一名:莫娜
莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。
第二名:公子
公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。
第三名:可莉
火属性的元素反应比较多,其中火元素打冰冻敌人时,触发的融化效果是伤害最高的元素反应,直接造成2倍伤害。根据这个特点,玩家使用可莉也可以打出很高的伤害,下面这位玩家就用点赞哥、砂糖、迪奥娜的组合,打出单词80万的伤害。
第四名:迪卢克
迪卢克同样是依靠融化的效果打出核弹伤害,不过迪卢克大招是多段伤害,也就第一刀倍率高,加上各种BUFF加持,勉强能打出40多万伤害。迪卢克的核弹伤害打法和可莉一样,都需要配合点赞哥、砂糖、迪奥娜。
第五名:钟离
作为岩王也的钟离只能排名第五?那是当然,单词伤害能排进前五已经不错了,要知道《原神》可是有20多个角色呢。钟离打大招伤害纯粹依靠大招倍率,没有什么花里胡哨的,叠一个莫娜大招,切钟离扔个大,一下就能砸出十几万伤害,如果有其他BUFF叠加,还可以打出更高。
原神莫娜和可莉谁强?
T0角色
卢迪克、七七、满命皇女、温迪、可莉
卢老爷就不谈了,版本的神。
满命皇女可能有小部分人不太清楚,在外服,满命皇女是唯一真神,其实和国服数据基本一样,只是四星被严重低估了。
皇女的伤害总结为:白字物理输出、白字1命输出、天赋天雷输出、奥兹输出、6命输出、高频率的元素反应跳字输出,以及攻速的收益使得奥兹打的真的是快。在满屏的字体输出组成情况下,的的确确比刻晴以及雷泽来的快。
唯一阻挡满命皇女发挥的,不是星级,而是“人下人”的雷属性。
温迪:聚怪的神,如果大招能辅助可莉炸弹,那么这波将绝杀,可惜换不得。
可莉:新出的小萝莉,其实强度比卢迪克差一些,但基本差距不大,十分优秀的火属性和重击挖矿属性,还能找资源,综合来说就和卢迪克差距不大了,而且可莉不吃队友,配一个行秋就够了。
七七:
这个就比较有争议了,因为77奶量实在太足,相比较于芭芭拉虽然芭芭拉的辅助性能更强,如果芭芭拉改掉内鬼属性,那么完全取代77成为T0级别辅助角色,而77将会受限于命座抽取难度从T0成为T1辅助。
T1角色
凝光、刻晴、雷泽、香菱、琴、莫娜、班尼特
凝光:
争议比较大,但输出能力有目共睹,我不太玩但是还暂时放在这个位置。
这里为什么有班尼特,因为版本之子,受益于目前深渊12层火属性buff化,以及卢姥爷完美的挂件工具人属性,当然会随着后续版本的更替保持稳定状态,特别是1命班尼特。
这里为什么刻晴会变成T1而不是T0,因为目前大多数玩刻晴的玩家,还停留在一个单打独斗,所谓单打独斗,并没有完美的利用4个角色速切,up曾经从0-30一直尝试用刻晴来做任务、跑图、日常、1-9层深渊,但是实战中效果并不理想,所以就放弃了刻晴开局的号,转而使用卢姥爷开局,并且体验良好。但近期up在帮小伙伴打深渊时用刻晴由于角色越来越多,打法的改变,感觉稍微能玩一点,并有一个不错的想法套路。
这里为什么要把雷泽列为T1,因为受益于大剑角色的优势性,以及整个的混伤输出,大招充能快,但是限制也很明显,以后可能会因为不适应版本打法,不会再那么热门。
莫娜,up比较看好的黄金4角之一,能辅、能打,随着版本3C理论的普及,配合可莉的打法也会越来越成熟,弥补可莉无法有节奏的打蒸发融化倍伤,使得部分伤害得到提升,同时大招的易伤也会让可莉的输出呈增长趋势。再说说可莉对于莫娜有多么重要,正因为可莉先起手丢火,然后莫娜大招,可莉再丢火的核弹打法,可以轻松的让莫娜的大招炸出可观的伤害,甚至于秒杀。up个人理解,在后续版本中,莫娜会成为3C中另外一C,一跃成为T0角色,因为速切流打法的成熟化,使得莫娜不再受限制于手感、驻场输出不安全的环境。
琴团长,up比较看好的黄金4角之一,一个很奇怪的角色,大招的倍率伤害是真的奇葩,还能奶,完全符合以后速切流4人上场输出的辅助位置,风属性的高贵,成长增加治疗量极有可能危及77的T0辅助位置。
香菱目前版本的T1输出位置,因为0命依旧输出,同时收益于火系版本的原因,
原神角色元素战技充能排行?
原神角色强度排行最新
可莉及魈尚未登场,暂不计入排行。
T1:温迪、刻晴、莫娜、琴、迪卢克
T2:七七、风主、重云、菲谢尔、行秋、丽莎、雷泽、凝光、香菱、砂糖
T3:安柏、凯亚、芭芭拉、诺艾尔、北斗、班尼特、岩主(待争议)
受限于游戏祈愿成本的原因,可能大家抽不到自己想要的五星角色,但是T2级别以上都可以培养,具体取决于你的阵容搭配。
一个完整的常规阵容应该具备3元素以上(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,T1级别是当下功能性表现极佳的,但并不代表最强,整体取决于队伍阵容。
T1级别角色介绍
温迪:2测3测公认的版主之王,最强的聚怪能力拥有不可替代性,在地图探索、深境螺旋、联机副本中表现极佳;
刻晴:雷元素五星女王,出道即为巅峰,雷元素爆发性角色之首,大招群体AOE伤害输出爆炸,雷套在手,天下我有;
莫娜:水元素五星,拥有跟温迪类似的群体嘲讽聚怪能力,并且附加易伤效果,其本身可与任何角色搭配,美中不足的是大招表现实在一般;
琴:即便被削了几个版本也不妨碍她的地位,风元素全能型辅助选手;
迪卢克:曾经三测的吊车尾,伤害倍率提升后,一跃版本之子,打击手感好,输出方式简单,后期深境螺旋表现优越。
T2级别角色介绍
由于角色较多,只挑选个别说明。
七七:五星冰元素辅助选手,治疗能力极佳,但是其他能力表现一般,相对于其他五星角色表现相对较差;
重云:公测大砍,元素战技CD加长,难以实现无缝冰属性附魔衔接,但其附魔能力和大招爆发表现依然显眼;
菲谢尔:雷元素场外输出,颜值抢眼,全靠乌鸦救场,元素战技召唤奥兹可在场上持续辅助输出,其他能力一般。
T3级别角色介绍
芭芭拉:技能机制一被更改,血量恢复依靠角色站桩输出,又跟生命值挂钩,攻击与生命属性面板权衡之下,实在不推荐单机培养;
北斗:自身拥有独特的格挡反击机制,在对战野外BOSS强敌类表现良好,其他环境一般,发挥有限;
班尼特:元素战技CD极短,大招可提供全体增益,但自身输出极其依靠命之座提升,需要投入较多成本养成。
T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱。像主角、丽莎、重云、香菱这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就行了。
原神甘雨和可莉哪个强?
原神中的甘雨更强,因为甘雨的蓄力倍率非常离谱,在零命的情况下,可做到三连发蓄力攻击,进而打出高额的伤害,所以甘雨更强。
在原神这个游戏里面,甘雨是五星冰属性弓箭角色,定位是主c,是伤害最高的角色,甘雨瞬秒BOSS是很正常的事情。
原神零命强度排行2.3?
强度排行:甘雨>魈>可粒
甘雨是目前公认的天花板主C,普攻远距离两段高伤害,第二段还有范围攻击,不仅是蒸发还是永冻都非常优秀。
然后就是刚上架不到两天的魈,按照游戏内现阶段的情况来看,魈的优势也非常明显,要比甘雨更容易破解手持盾,直接开大插秧就行了。
排名最后的是可粒,在甘雨上架之前一直备受好评的可莉,火系人上人的定位持续了很久,毕竟可以打反应,直到现在版本更迭,而迭出神坛。
原神1.9角色强度排行?
原神角色强度排行最新
1、T0:温迪、钟离、甘雨、行秋、班尼特
2、T0.5:胡桃、万叶(命座提升很大)
3、T1:莫娜、公子、魈、可莉、、优菈、神里绫华
4、T1.5:迪卢克、刻晴、香菱
5、T2:阿贝多、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯
6、T3:辛炎、北斗、砂糖、女仆
7、T4:七七、芭芭拉、安伯、猫猫、丽莎、风主、岩主
可莉用攻击杯还是火伤杯?
原神中的可莉用火伤杯比较好,因为可莉的普通攻击属于火元素伤害,而她是五星火元素法师,是火元素伤害主c,所以需要火伤杯增加火元素伤害。
在原神这个游戏里面,可莉的圣遗物推荐魔女四件套,可增加大量的火元素伤害以及普通攻击伤害
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原神甘雨强度如何(原神甘雨为什么这么强)
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原神霄前期强度如何(原神霄阵容)
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原神烟绯强度如何(原神烟绯攻击力)
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