暗黑破坏神2装备如何合成 暗黑破坏神2装备合成大全公式

2023年2月19日 75点热度 0人点赞 0条评论

符文公式

10#符文以下都为: 3同级符文->上一级符文

10#以上为 :

3*10#+1*碎裂的黄宝石->11#

3*11#+1*碎裂的紫宝石->12#

3*12#+1*碎裂的蓝宝石->13#

3*13#+1*碎裂的红宝石->14#

3*14#+1*碎裂的绿宝石->15#

3*15#+1*碎裂的钻石->16#

3*16#+1*裂开的黄宝石->17#

3*17#+1*裂开的紫宝石->18#

3*18#+1*裂开的蓝宝石->19#

3*19#+1*裂开的红宝石->20#

3*20#+1*裂开的绿宝石->21#

2*21#+1*裂开的钻石->22#

2*22#+1*普通的黄宝石->23#

2*23#+1*普通的紫宝石->24#

2*24#+1*普通的蓝宝石->25#

2*25#+1*普通的红宝石->26#

2*26#+1*普通的绿宝石->27#

2*27#+1*普通的钻石->28#

2*28#+1*无暇的黄宝石->29#

2*29#+1*无暇的紫宝石->30#

2*30#+1*无暇的蓝宝石->31#

2*31#+1*无暇的红宝石->32#

2*32#+1*无暇的绿宝石->33#。

其他公式 [仅展示实用公式]

==BUG 打孔公式==

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成
1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6
的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6
的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6
的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样,
原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有
2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成
1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6
的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6
的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6
的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样,
原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有
2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(约旦石)=装备为此打一孔

亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦之石)=随机此亮金装备(同时提高装备的等级)

6完美同样骷髅+1亮金装备=1随机的这个亮金装备(同时降低此装备的等级)

4 生命药剂(同类型)+ 红宝石(同类型)+ 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

3魔法项链 = 1随机的魔法戒指

3 类型同等级的宝石= 1同类型的高一级宝石

2 十字弓弹= 1 箭矢

2 箭矢= 1 十字弓弹

1 长矛+ 1 箭矢= 1 标枪

1 斧子+ 1 匕首= 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型)+ 1 蓝色装备= 1 同类型的随机蓝色装备

勒颈瓦斯+任意类型治疗药剂=1 解毒才药剂

6 完美宝石(任何类型各1个)+1个(任意项链)=三抗的项链

怀特之腿+回城书=奶牛关

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备

pdd

这个人很懒,什么都没留下

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