写在前面
作为快攻爱好者,本赛季初用狸猫青岚快(樱雪姬般若雪童子狸猫)上分,第一次平衡性补丁砍废狸猫,改用猫掌柜苍叶快(般刀鸦猫掌柜)上分。等到白狼加强,本以为快攻又能站起来,结果却是被逼加入镜鸩吸,非常无奈。
对快攻的理解
快攻固然是以依靠本身优质的素质或combo抢血为构筑思路的卡组,但现版本快攻基本需要满足三大要素:过墙,解后,站场。
过墙主要体现在版本初期千姬的流行时期,千姬每轮无损站0/2,使得快攻系卡组打偏后期偏控制弱站场的卡组的每轮目标从无脑抢血变成了先过墙后抢血,大幅降低了快攻的威力,配合千姬星熊的压制更是令快攻苦不堪言。在此背景下,过墙就显得尤为重要,如青岚快的樱雪姬投射,苍叶快的鸦天狗追风。对过墙的需求往往是易于触发,基本不消耗手牌,否则很难与无消耗站场的千姬竞争。如此看来,青岚快的过墙能力优于苍叶快。
解后是传统快攻基本不予考虑的要素,然而,随着版本更替,高威力后排变多,不解则会大幅影响节奏或是大量损失生命,如帝释天圣子,觉醒鸩,星熊形态之流。因此,对于解后的需求大幅增加。青岚快是对此的优质解答之一,有樱雪姬、狸猫的晕后排,有雪童子胧月斩,狸猫法术的解后,而传统般刀鸦轴的苍叶快,在不考虑第四人的情况下只有鸦天狗羽迹一张解卡,还需要配合其他动作才能实现解后(总不能用群鸦一点点刮,在现在的解卡条件下他也没法活那么多轮,容易被解),不具有时代特征。
站场,传统快攻对于站场的需求仅限于快攻内战和对战中速,用站场式神换取出击式神的血量创造场面优势,利于下一轮的过墙。然而,新版本下空场可能面临佛二连过牌,五丸走脸烹饪,吸血姬走脸吸血,镜子二勾一优质动作抢大量血,甚至遭受各种奇奇怪怪卡组的不明攻击,使得对手实现资源积累甚至场面反转,这使得站场的重要性大幅提升。笔者偏爱苍叶快第四人的猫掌柜,正是看中其二勾combo无损解场后站场6/4召唤物并抢血的能力,其他式神的站场能力都不够强。青岚快也是依靠调整前狸猫出击过墙回血,站一个巨大的鬼王狸猫产生场面压制。
最后提一下快攻的隐藏要素:过牌。之所以不是基本要素是因为快攻系卡组的过牌手段实在少,大部分时候还得依靠右手神抽抽一打一。苍叶快般刀鸦之所以成为经典快攻轴正是由于其过牌滤牌能力(般若走脸,鸦天狗追风)。如此,不得不感叹另一个能走脸过牌的式神佛生在了红莲派系,无法与般刀鸦共存。
浅谈新白狼
再谈更新后的新白狼:白狼作为传统的快攻组件,是依靠其不用过墙即可打脸的优质抢血能力。如前文所述,新版本快攻,抢血不再是快攻系卡组的第一要素,因此白狼在快攻系卡组中冷落已久。新版本的加强,看似加强了快攻能力,实则加强的只有过墙能力,解后仍然是盲点。不仅如此,残心的远程词条使得白狼无法站场,使得快攻的站场需求需要通过其他式神使用手牌实现,实际使用起来非常别扭,是不适合快攻的加强。
然而,基于其不用解场即可抢血的特性,开发出了配合直接打脸的狼鸩打法,使得仅一次行动即可实现过墙同时打脸抢血,加之鸩系卡组往往偏向自闭不站场,远程词条正与之契合。这正是目前新版本白狼的归宿。
此外,白狼目前强势的另一个原因是残心一勾3/5的身材,又因为远程词条不站场,在一勾阶段能常见解后的卡没有单卡能杀5血后排的,因此除了残心起弓被镜子斗转单卡通关外,要么被形态压制一勾三轮,要么亏两卡两火解之,实在优质。
至于新的平衡性补丁中起弓变+1攻,削弱其过墙能力同时使残心单起弓脱离了斗转射程。这种修改使得白狼离快攻越来越远。笔者认为:1.要加强白狼的快攻能力,应该从解后能力入手,比如援护可以打后排,离或者觉醒给追猎(贯通)词条。2.要削弱白狼在其他卡组出差时一勾的压制力,可以考虑修改残心的身材为4/4之类以增加反制手段。
最后,笔者关于鸩卡组的理解尚为浅薄,若有失言,欢迎批评指正。
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