在三国志幻想大陆中郭嘉和曹操其场上定位都是相同的并且都来自同一阵营,但是二者能为队友带来的局内帮助是相差很大的。前者的控制能力相对比较低,在命中目标以后仅仅会限制其当前一段时间内技能释放情况,但是并不会影响到目标对于怒气的积累,当控制时间结束其照样能够马上释放出杀伤力更强范围更广的群攻技能。后者除了能够对目标造成一定的伤害以外还可以使受到伤害的角色附加多种减益效果,虽然不能直接阻止其释放技能但是却可以打乱对方整体的攻击节奏。
游戏中敌对双方都需要选择6名角色才能够上场作战,因此不同类型的角色所能够使用的数量并不局限于一个,只要保证队伍中拥有足够的输出角色并且能够在对局中稳定的造成持续伤害即可。这两名不同类型的辅助角色是能够在同一阵容中一起出现的,虽然这类角色在战斗中的主要突出点是协同作战,但是队伍的整体伤害数值中也有较少一部分来源于他们的招式。与他们的招式适配性强的输出角色为夏侯渊以及专门针对后排角色的张辽,前者在队伍中能够对敌方所有角色带来持续的稳定伤害,其所能造成的伤害量在队伍中占据绝大部分。最后还需要一些生命值较高的角色在前方吸引主要战火,防止后排角色被过多消耗。
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