英雄联盟手游在上周更新到3.1版本,这个版本加入了新英雄卡尔玛。手游里的卡尔玛进行了技能大幅重做,拥有全新的被动和大招技能,小技能也作出了一些调整。这并不是英雄联盟手游第一次小幅重做角色,有些英雄在移植到手游时只是机制微调,有些则是改动较大。
比如去年拉莫斯加入手游时,就进行了大招重做,而拉莫斯的所有改动最终也是反馈到端游上。因此,在卡尔玛公布手游方案时,NGA论坛就有一些玩家表示,卡尔玛的小幅重做能否上线端游呢。目前来看,这个愿望可能要成真了。
英雄联盟端游国服客户端中卡尔玛的角色资讯界面中,她的被动技能描述,已经偷偷换成了手游的全新版本。端游原版卡尔玛的被动技能“聚能之炎”,是卡尔玛每用技能伤害到敌方英雄时,R技能“梵咒”的冷却时间就会缩短。现在则是变成,卡尔玛每使用5次技能或者普攻,下一次的技能将被强化。实际上不只是国服客户端改了,台服也是改成这个效果。
由于英雄联盟台服代理商Garena并没有手游的代理权,所以这并不是临时工的失误,而是端游设计师真的打算将手游调整方案转移到端游上。当然,他们也是进行了一些微调。手游卡尔玛目前的被动是,她每施放3次技能,下一次技能会获得强化。但端游版本调整成5次普攻或者技能,鼓励卡尔玛玩家像旧版玩法那样穿插普攻。
我们可以推测,端游新版卡尔玛的技能数值,应该会和手游版本有所出入。目前手游里的卡尔玛还是比较强势的,虽然打单人线不是很强,但辅助位置的对线能力非常强,团战的功能性也很多。我们目前还无法确定卡尔玛端游的最终改动方案,毕竟官方还没有宣布消息,以下是手游里的技能介绍,没有玩过手游的玩家可以参考一下。
被动技能:梵咒
原来的R技能移到被动技能,重做为每施放3次技能,下一次技能获得强化。这改动后和萨勒芬妮的被动有点像,但玩家可以自己选择强化哪个小技能,卡尔玛新增提示器,显示你目前放了几个技能。
Q技能:心灵烈焰
普通版本和强化版本的效果都没有改动。
W技能:坚定不移
手游是不用瞄准施放,也可以自动与附近的敌方英雄搭起灵链,而且手游版本是最多链住2个敌方英雄。强化版本移除了端游的回血效果,但会在2个被链住的敌方英雄之间再搭建1条链子,如果只链住1个敌方英雄,则会扩散到附近的另一个敌方英雄。这个改动让卡尔玛打单人线时失去回复能力,但控制手段变多了,对面很难打断2条链子。
E技能:鼓舞
基础效果没有变化,但强化效果不再是群体护盾,而是在目标周围生成一个圆环,第一个进入圆环的友方英雄会获得同等数值的护盾。作为补偿,护盾值和加速效果都提高了。
R技能:超凡之拥
卡尔玛的大招进行重做,使用后立即进入梵咒状态,也就是说可以用一次强化技能。其次,卡尔玛在目标地点生成一个圆环,圆环在1秒后爆炸,对区域内所有敌人造成魔法伤害和减速效果。如果敌人在区域边缘被命中,则会被击退到区域中心。
这个技能的延迟伤害类似于卡尔玛的强化Q技能,拉人效果类似于奥莉安娜的R技能,圆环的范围比较大。手游里的技能冷却时间是80/70/60秒,算是一个中等冷却时间的技能。减速效果是50%持续1秒,伤害加成是150/250/350+0.6AP,让中单卡尔玛变成可行套路,多出了一个伤害手段。
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