在你搭配阵容的时候到底应该如何做到比较全面,并且大部分时候能赢呢?首先你想全赢基本是不可能的,没有人能做到,除非氪金氪到榜一,比别人高两三亿战力,这样打不管你配什么阵容都能赢。当然我们还是按正常玩家的思路来说,首先强调一点这个阵容搭配的思路分两方面,你推图和PVP的思路是完全不一样的,推图有极限推图四要素,第一个坦度,就是我们前排需要抗住副本中小怪的普攻,现在副本小怪的攻击力是下降了,以前是随便秒人,所以当时坦度会显得尤为重要,那么现在随着副本小怪攻击力上限的下调之后,其它的一些推图阵容也会涌现出来。
第二个点就在于阵容里需要有真实伤害,亦或者可以无视小怪防御的伤害,因为在极限推图当中会出现我方输出武将的攻击力小于敌方小怪防御力的情况,这个时候普通的物理伤害和法术伤害就无法破防,这时候显示的伤害就是一,相信有很多极限推图玩家遇到过这种情况,它也算是真实伤害的一种,当然这个里面的计算机制是很混乱的,这里就不多说,但是这个伤害的确是一个固定的不计算防御数值的伤害,能够保证我们在极限推图中去用这个真实伤害打出输出。第三个就是回血续航的能力,必须以前排抗住第一波攻击,那你后续还需要去回血来抗住第二波攻击,所以续航能力也是非常重要的。第四个就是怒气控制,因为我们有的时候副本里的小怪,如果让它释放怒攻,会打出带有贯穿效果的AOE,在极限推图情况下我们的资源是给前排的,后排就相对薄弱,这个时候就要防止对面小怪打出AOE秒掉后排,所以我们就需要控怒。
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