在三国志战略版中纵观吕布的属性面板可以看出他的整体数据都呈现出非常明显的两级分化趋势,相较于其他数据其战斗能力以及统率数值都已经算是佼佼者,但是剩下的属性中不光数值较低并且其成长率也非常一般。他自身携带两件初始战法,这两者所能产生的效果都非常接近,当该作用在战斗中触发以后,他会单独的和敌方全队展开一次不平等对决,在该过程中其自身属性会得到一次极大的加强,如果对方出战的角色中大部分都是使用控制效果进行对决,那么他在本轮战斗中占据到非常大的优势,只要在效果生效的回合中他都可以一直免疫敌方的各类不利效果的负面影响。
上述提到的兵书是其能够进行主动触发的道具,但是在具体的实战中其能够触发生效的几率也比较小。他还额外拥有一个能够进行传承的并且可以提高自己武器技能范围伤害的兵书道具,该效果的具体触发情况分为两种,当他在队伍中担任的位置是副将时,仅能对其单次普通攻击所产生的范围伤害进行一定量的强化,但当其在阵容中是作为关键输出位置的主将时,则能够额外强化本次武器伤害数值。为了让他能够发挥出更强的作战能力,所选择的兵书最好能够弥补其触发几率低以及技能释放速度慢等缺点,可以搭配一些具备突击作用的道具,能够强化其自身所具备兵书的效果。
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