不知道从什么时候开始,在射击游戏中,“攻楼”成了需要玩家专门下功夫研究的一门课题。它指的是室外的玩家攻打具有掩体优势的室内玩家,是个近几年才出现的词。 在那些有年头的传统射击游戏中,由于技术力限制,室内场景无非是个过道、走廊,虽然战略意义重要,但并不具有明显的据守优势。后来,随着射击游戏变得越来越真实,房屋不仅自带掩体,而且居高临下,变得越来越像碉堡一样的存在,是不可多得的优势地带,如何攻楼就变得非常值得研究。 射击游戏里一栋普通的居民楼,对于楼外面的玩家来说就像是一个完备的军事碉堡 很快,玩家们发现游戏里五花八门…

2023年3月25日 0条评论 107点热度 0人点赞 pdd 阅读全文