在4月19日至21日的《不羁联盟》服务器测试结束后,执行制作人Mark Rubin表示发布日期“很快”就会到来。 但他同样表示,服务器测试“从规模和服务器的角度来看进行得非常顺利”,但是“还有一些调优要做。如果还没有完成,很快就会完成。” 在另一条推文中,Rubin将旧的网络代码比作“老旧的,有点坏的吉他,但它的调音还算合理”,而新的迭代版本则是一把需要调音的“新吉他”,他还指出目前最大的三个问题:Delta-01错误可能导致延迟、血条更新延迟(使玩家的子弹看起来没有造成任何伤害)和“不够积极”的匹配。 Rubin…