2018年,《荒野大镖客2》以其高质量的剧情演出打动了很多玩家。今日,Gamerant发文表示,这个西部世界还有很多故事可以讲。 尽管该作弥补了很多前作一代的剧情,但有一个大事件玩家可能永远也体验不到了,那就是序章提到的黑水镇抢劫。该事件直接引出了游戏序章,这也是帮派的一个重要转折点。与其通过对白来简单描述这件事,R星不如直接让玩家置身于这场大屠杀之中。 撰文者表示,虽然这次黑水镇事件无法做成一款完整的游戏,但R星完全可以将其做成一个优秀的支线剧情。讲述从抢劫计划阶段到战斗过程,以及最终的结果。玩家可以以此亲身体验…

2023年1月7日 0条评论 118点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2001年10月Rockstar发布了《GTA3》,这是该公司第一款以3D画面制作的GTA系列游戏,对该系列游戏产生了深远的影响。近日,外媒gameinformer采访了游戏的艺术总监Aaron Garbut,谈及了本作以及游戏中城市自由城对于该系列的意义。 Aaron Garbut自1996年以来一直在 Rockstar工作。在公司任职期间,他参与了《GTA3》、《荒野大镖客救赎》系列的制作。 Aaron Garbut首先谈到了游戏最初的制作理念: “我们想打造一个尽可能充满活力和开放的世界,能让玩家在其中自由探…

2023年1月3日 0条评论 152点热度 0人点赞 pdd 阅读全文