初代Xbox距发售至今已有20多年,给很多玩家带来了美好的回忆。近日,一位玩家在Reddit发帖展示了自制的PC,该PC机箱是由初代Xbox改装而来,并可以正常运行。 据该玩家所述,这台PC的CPU为AMD Ryzen 5 3600,显卡为NVIDIA RTX A2000 6GB,并使用了几块容量超过1TB的硬盘。在评论区,玩家们纷纷进行了赞赏。

2024年6月25日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

微软日前宣布发布了全新的DirectSR预览版,旨在为DirectX 12游戏统一支持英伟达的DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS等三家主流超分辨率技术。 这一创新举措极大地简化了游戏开发者,在多种GPU硬件上实现超级分辨率技术的工作流程。 DirectSR的设计初衷是标准超分辨率技术支持,通过单一代码路径,无缝集成DLSS、FSR和XeSS。 这项技术通过微软的Agility SDK 1.714.0预览版发布,内置了对FSR 2.2的支持,并且通过英特尔和英伟达的最新驱动程序,提供了对DLSS和XeSS的…

2024年6月7日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《对马岛之魂:导演剪辑版》已于昨晚在Steam平台正式推出。截止发稿,游戏已收录2672条玩家测评,好评率83%(特别好评)。 Steam商店地址>>>>> 给出好评的玩家的玩家表示,时隔4年依然能领略到这款索尼神作带来的惊艳,称赞游戏是“很棒的艺术品”。优化方面,或可能因为不同玩家所持配置、驱动版本不同,有人反应优化良好,但也有玩家指出存在崩溃,进不去游戏等问题。 热度方面,游戏正式上线近10个小时内,同时在线峰值人数达到了57934人。 PC版特性: 解锁全新帧率和专为各类硬件定制…

2024年5月17日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日(5月7日),恐怖游戏《HORROR TALES: The Beggar》宣布将于6月17日发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 在这个以破碎但美丽的世界为背景的恐怖科幻旅程中,控制时空来对抗邪恶的怪物。 利用虚幻引擎 5 和 Nvidia DLSS 的强大功能,在引人入胜的 BOSS 战中弯曲物理、天空和地球本身。 游戏特点: 反击:使用虚幻引擎 5 的强大混沌模拟引擎,使用你的力量与敌人战斗并击败他们。 精彩的 BOSS 战:在不断进化的战斗中与您的克星再次对决。 不断…

2024年5月7日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据xfastest报道,英伟达为其经典游戏Mod工具RTX Remix推出新功能与优化,并进一步进行了优化。其中最重要是增加了对DLSS 3.5和光线重建的支持。这是一种AI模型,可为密集的光线追踪游戏创建更高品质的光线追踪影像。 随著DLSS 3.5和光线重建的加入,NVIDIA RTX Remix的工具包为更多经典游戏打开了大门,以现代的物理渲染和生成AI纹理工具重新制作玩家最喜欢的经典游戏,并提供更好的游戏画面。目前Orbifold Studios正在使用最新版本的NVIDIA RTX Remix开发《半条命…

2024年5月3日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《冰汽时代2》的测试版目前已经正式上线,其PC系统需求现已公布。 根据需求显示,玩家至少需要AMD Ryzen 5或Intel Core i5 2.5GHz,此外还需要8GB内存。最低要求显卡达到AMD RX 550、NVIDIA GTX 1050Ti或INTEL ARC A310。 推荐配置方面,游玩《冰汽时代2》最好搭配AMD Ryzen 7或Intel Core i7 2.8GHz,16GB内存,显卡方面则是AMD RX 5700、NVIDIA 2060 Super RTX或Intel ARC A770。 此…

2024年4月16日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今年备受瞩目的游戏大作之一将支持NVIDIA RTX技术,改善游戏体验、提升性能。 《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )将于 8 月 30 日发布,并支持 DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 在GDC上,NVIDIA宣布《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )玩家将获得极致的 PC 体验,利用GeForce RTX GPU的颠覆性技术增强图形效果、加速性能并提升游戏响应速度。 今日,育碧(Ubisoft)和卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Game…

2024年4月11日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

育碧《星球大战:亡命之徒》今日凌晨公布了新预告,并宣布于8月30日正式发售。同时NVIDIA发推确认,该作将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术。 NVIDIA与Ubisoft和LucasFilm Games合作,为《星球大战:亡命之徒》玩家提供极致的PC体验,利用GeForce RTX GPU的技术来增强图形、提高性能并使游戏体验更加流畅,帧数和分辨率都将大幅提升。 进入有史以来第一部开放世界《星球大战》游戏,体验发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间的全新故事。银河系中诸多或是经典,或是全新的星球等待着…

2024年4月10日 0条评论 49点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地平线:西之绝境》公布了PC版游戏的全球解锁时间:国区为3月21日23点。国行《地平线:西之绝境》标准版售价299元,数字高级版349元,数字高级版升级包售价50元。 Steam商店地址>> PC版特性: ·支持超宽分辨率21:9、终极超宽32:9以及48:9三显示器联放 ·通过NVIDIA DLSS 3超级采样和帧生成、NVIDIA DLAA图像增强和NVIDIA Reflex延迟降低,见证栩栩如生的《西之绝境》世界。本游戏还支持AMD FSR和Intel XeSS。 ·可根据喜好自定义图形设置,也…

2024年3月20日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference)将于2024年3月18日拉开帷幕,NVIDIA发布了RTX相关内容,在预告中我们看见又有不少新游戏加入支持全景光线追踪技术或者DLSS 3/ 3.5的行列。 有两款游戏的名字格外引人瞩目它就是《黑神话:悟空》和《永劫无间》。不过在讲他们之前我们先来聊一聊DLSS 3.5。 DLSS 3.5的升级,主要是针对光追游戏,增加了光线重建技术,这个AI模型可以进一步提升密集型光追游戏和应用的光线追踪图像。光线重建将此前人工设计的图形降噪器替换成…

2024年3月15日 0条评论 88点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

索尼官宣第一方游戏《对马岛之魂:导演剪辑版》确认移植PC版的消息引发了玩家们的关注,不少玩家对此表示十分期待,与此同时,也有人已经开始预想境井仁的替换Mod了。 “上了PC确实就由不得你了”,目前已经有玩家P图模拟了《GTASA》主角CJ手持日本刀站在芦苇丛中的样子,还有人分享了尼尔2B的图片: 《对马岛之魂》将于5月16日登陆PC,Steam预售414元。Steam商店地址>> PC版特性: 解锁全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项; 新增对超宽屏 (21:9)、极宽屏 (32:9) 及三屏模式 (4…

2024年3月7日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

3月5日,NVIDIA公布《地平线:西之绝境》完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)PC系统配置,四款游戏将支持DLSS,专为《奇唤士》(The Thaumaturge)打造的全新Game Ready驱动发布。 《地平线:西之绝境》完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)系统要求现已发布 《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn) 备受好评的续作《地平线:西之绝境》完整版(Horizon Forbidd…

2024年3月6日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自太空矮人第一人称合作射击游戏《深岩银河》登陆Steam抢先体验已经过去了6年多,距离1.0正式版本也已接近4年,但这款游戏依然保持着强劲的势头。 去年1月,《深岩银河》全平台销量突破了800万套。为了保持玩家的兴趣,丹麦开发商Ghost Ship Games仍在更新《深岩银河》。两天前,他们发布了即将到来的第五赛季部分内容和功能列表,其中提到了加入NVIDIA DLSS 3。 大约两年前,《深岩银河》加入了NVIDIA DLSS 2和AMD FSR 2技术。虽然《深岩银河》对PC硬件要求并不算高,但DLSS 3提…

2024年3月2日 0条评论 45点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

虽然任天堂官方从未正式确认下一代Switch主机的存在,但是有关的曝光一直在坊间流传,现在大名鼎鼎的“Moore's Law is Dead”也加入了对于switch2的爆料行列。 油管频道“Moore's Law is Dead”表示,任天堂的新主机将搭载英伟达T239 SoC芯片,集成1280颗核心的Ampere GPU。他从英伟达的内部人士处获得了一些信息,称传闻中的Switch 2就是采用了三星 8nm制程打造的芯片。有消息人士表示,我不是非常了解这个项目,但三星8nm制程可以说非常适合任天堂。另外,考虑到…

2024年3月2日 0条评论 50点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Theverge报道,微软正在与英伟达、AMD和英特尔合作,改进PC游戏的upscaling技术。 微软概述了一种新的Windows API,旨在为游戏开发人员提供一种无缝方式来集成 Nvidia、AMD 和英特尔的超分辨率 AI Upscaling功能。 在一篇新的博客文章中,项目经理 Joshua Tucker 将微软新的 DirectSR API 描述为游戏和超分辨率技术之间“缺失的环节”,并表示它会提供“跨硬件扩展的更流畅、更高效的体验”。 “该 API 通过一组通用的输入和输出实现多厂商的 SR [超分…

2024年2月29日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文