在从早期体验过渡到全面发行后,《永恒轮回》原本预计吸引2000名Steam玩家,结果却成功吸引了5万名玩家。 这款MOBA游戏融合了《英雄联盟》《原神》《堡垒之夜》。开发商Nimble Neuron成功地将《堡垒之夜》的制作技巧与《原神》的美术风格以及《英雄联盟》结合在一起,创造出十分独特的内容。 在接受采访时,Nimble Neuron首席执行官Seunghoo Kim承认,这些数字让团队感到震惊,他们没有预料到会有这样的结果。 “我们真的很惊讶,也很感激支持者对我们的兴趣和喜爱。当我们同时拥有5万名玩家时,我们…