据exputer消息,Take-Two已经和一个玩家自制项目的创作者达成了和解,该项目是《GTA:罪恶都市》及《GTA3》的逆向工程模组。 这个项目旨在为了让《GTA:罪恶都市》及《GTA3》的原始版本在Win10及Win11上运行。 该团队最初表示,这些模组属于合理的适用范围,但在2021年,T2和R星向该工程的开发团队提出了诉讼,而开发团队也应诉了。 双方于2023年4月3日向加州北区法院提交了一份撤诉协议,以永久结束该诉讼。不过双方的和解协议并没有公开。

2023年4月6日 0条评论 86点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2021年时,R星的母公司Take-Two强制下架了《GTA3》和《GTA:罪恶都市》的部分MOD,以侵犯版权为由向MOD作者提起诉讼,并要求赔偿经济损失。 今日消息,相关文件显示原告Take-Two已与被告达成一致,正在敲定和解方案,不再进一步起诉。有玩家认为Take-Two索要巨额赔偿是不合理的,MOD制作者们只是想让《GTA》原版游戏变得更加有趣,无意影响《GTA三部曲:终极版》的销售。

2023年2月8日 0条评论 165点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2001年10月Rockstar发布了《GTA3》,这是该公司第一款以3D画面制作的GTA系列游戏,对该系列游戏产生了深远的影响。近日,外媒gameinformer采访了游戏的艺术总监Aaron Garbut,谈及了本作以及游戏中城市自由城对于该系列的意义。 Aaron Garbut自1996年以来一直在 Rockstar工作。在公司任职期间,他参与了《GTA3》、《荒野大镖客救赎》系列的制作。 Aaron Garbut首先谈到了游戏最初的制作理念: “我们想打造一个尽可能充满活力和开放的世界,能让玩家在其中自由探…

2023年1月3日 0条评论 154点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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