一直以来,我在游戏荒时都喜欢找点解谜游戏打发时间,也正是因为这个习惯,当年我才在G胖的一次打折中,接触到了《福尔摩斯》系列作品,并很快因《罪与罚》中那离奇的案件和同小说一般有趣的情节而着迷。 实际上,《罪与罚》的意义和《古墓丽影9》很类似,它为整个系列后续的玩法和调性建立了一个框架,即“调查问讯收集证据,拼凑信息推导可能,思维殿堂还原真相”这套完整的流程,并在《福尔摩斯:恶魔之女》《夏洛克·福尔摩斯:第一章》中被代代沿用,万变不离其宗。 我本以为,这次以2008年的《福尔摩斯:觉醒》为蓝本打造的重制版,是开发商Fr…