日前,Digital Foundry 技术编辑 Richard Leadbetter再次发文讨论《GTA6》是否能在PS5 Pro上以60帧运行。 其表示,《GTA6》的首支预告为30帧,在R星明确说明之前,还是要持保留态度。按理说,如果《GTA6》在现有主机上支持 60fps 模式,那么PS5 Pro也会支持,并提供更稳定的 60fps 模式。如果游戏机以 30 fps 运行(如预告片所示),那么游戏在 PS5 Pro 上拥有 60 fps 模式的机会就很小了。 密集的开放世界游戏需要大量的 GPU 能力来渲染它…

2024年3月26日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

  每年的三月份,大量的电竞比赛都会进入关键的冲刺阶段,CS2游戏也不例外。近期进行中的PGL哥本哈根Major淘汰赛,就吸引了大批玩家们的关注。   对于一个高规格的电竞赛事,主办方的专业性影响着外界的观赛体验。但令人万万没想到的是,某些时候这还能赢下到比赛的胜负。   昨夜,PGL哥本哈根Major淘汰赛进行到了最后一个比赛日,G2和VP战队间展开了较量。两支队伍对这一分的需求都极为迫切,因此双方都使出了浑身解数。两队鏖战了22个回合比分11-11依然平手,但在第23回合问题却出现了。   VP在掌握优势,可以…

2024年3月25日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

对游戏画面表现稍微有些了解的玩家应该都知道“帧数(frame)”这一指标,即为帧(静止画面)生成数量的简称。而每秒钟呈现的画面张数就是帧率(Frames per Second,简称FPS),不过在我们的口语中,经常混淆帧数与帧率,比如:玩家们口中的30帧通常指30FPS(每秒30帧)。画面帧数越高,意味着画面显示越流畅! 在如今的游戏技术标准下,30帧算是一个最低标准了,大家往往会去追求60帧。对于射击游戏玩家来说,可能会需求120帧、144帧甚至更高的帧数,毕竟高帧数意味着更高的流畅度以及更准确的实时响应。俗话说…

2024年3月13日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Ironwood Studios的PS5独占游戏《超自然车旅》将玩家置于扭曲的科幻景观中,驾驶一辆临时改装的破车,无疑是近年来最独特的游戏之一。虽然我非常喜欢修理我们破旧的汽车并探索其令人毛骨悚然的世界,但《超自然车旅》的PS5性能令人困惑,开发商在粉丝们表示不满的情况下却坚持其4K 30fps的目标。 《超自然车旅》一直是备受期待的新作之一,巧妙地结合了最佳生存游戏、赛车游戏和恐怖游戏的亮点。然而,热切的玩家对其PS5性能感到不满,开发商在游戏Discord服务器上确认,其“目前主机上的目标是4K 30fps”。…

2024年2月24日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Xbox游戏工作室和黑曜石开发的冒险角色扮演游戏《Pentiment》据报道将在PS5上以120fps的帧率运行。 该游戏现在作为微软将部分第一方游戏移植到竞争平台的新举措的一部分,登陆PlayStation平台。一位细心的玩家注意到《Pentiment》在PS5上的目标是120fps帧率。 玩家的逐帧分析结果表明,《Pentiment》确实可以在PS5上以更高的帧率运行,这令人惊讶,并不是因为PS5无法以更高的帧率运行这款技术上要求不高的游戏,而是因为该游戏在微软自己的Xbox Series X|S主机上仅以60…

2024年2月24日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

说起switch模拟器,当然不得不说大名鼎鼎的Yuzu模拟器了。最近Yuzu模拟器的开发团队公布了最新的进度报告,里面详细写明了Yuzu模拟器未来更新内容以及已实现的新功能的详细信息。 根据介绍,yuzu模拟器2024年的一项重大变化是将模拟器从单进程变为多进程模式。模拟器已经进行了各种更改,但仍有很多工作要做。 团队在官方Yuzu博客上写道:“截至撰稿时,对多进程的支持尚未整合,但针对GPU、输入模块和其他模块的修复已经准备并发布,允许逐步添加全部支持。” 上个月,通用帧生成器LFSG 1.0发布,允许玩家将帧生…

2024年2月19日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

开发商重生工作室 Respawn 在最近发布的一条其正在开发的《星球大战》第一人称射击游戏招聘启事中公开了有关该游戏的更多详情。 这条招聘启事面向“高级用户界面(UI)艺术家”。在职位介绍中,工作室写道:“《星球大战》FPS 团队与卢卡斯影业合作,正在《星球大战》星系中开发一款新的 AAA FPS 游戏。受到《黑暗力量》和《绝地武士:黑暗力量2》等经典游戏启发,我们的剧情驱动型单人游戏是利用虚幻 5 引擎的强大功能从头开始开发的。我们将这种灵感和技术与 Respawn 的血统相结合,以制作一流的射击游戏,为我们的玩…

2024年2月19日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

DOSMan Games工作室开发,一款PS主机像素复古风FPS新游《CONCRETE VISIONS》Steam上线,本作暂不支持中文。 《CONCRETE VISIONS》:Steam地址 《CONCRETE VISIONS》是一款复古风格,第一人称视点射击新游,游戏世界观为恐怖血腥的末世,玩家在这个末世中一边抵抗遍地的吸血鬼僵尸,一边努力求生存。

2024年2月15日 0条评论 68点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

一份来自 EA 的最新报告揭示了公司在单人 FPS 游戏《不朽者传奇》上的投资金额。该游戏的评价褒贬不一,并被公司认为是一场巨大的财务失败。 此前开发商 Ascendant 工作室的首席执行官 Bret Robbins 曾公开将这部作品的失败归因于去年挤满日历的大作发布。游戏在去年 8 月推出,紧随其后的作品包括《暗黑破坏神4》、《星空》和《博德之门3》等。它的预算高达 1.25 亿美元,失败的发布导致工作室大约 45% 的员工被解雇。 然而工作室的一位前员工在匿名接受 IGN 采访时表示,游戏本身的概念以及其庞大…

2024年2月13日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,Reddit论坛有网友曝出《上行战场》开发商Neon Giant正在开发的下一款游戏的详细情报。 据透露,这家位于瑞典的游戏工作室在被韩国发行商Krafton收购后,现在他们正在开发一款被描述为“开放世界沉浸式 FPS”的游戏。 相关情报: 新作代号为“Project Impact”(代号:冲击) Neon Giant创意总监Tor Frick的推特个人简介将其描述为“次世代赛博朋克沉浸式模拟游戏” 虚幻5引擎制作 游戏的玩法和关卡设计能让人想到《杀出重围》以及此类型的游戏 含精细的人工智能、开放但密集的环境…

2024年2月3日 0条评论 44点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据外媒报道,《龙之信条2》当前没有计划支持60FPS性能模式,考虑到仅有不到两个月就要推出了,因此《龙之信条2》在主机PS5和Xbox Series上仅支持30帧。 此前官方确认玩家在开放世界探索时没有加载画面,为无缝游玩 此外,《龙之信条2》PC配置也都是以30FPS为基准公布的,最低配置中Capcom要求玩家拥有i5 10600或锐龙5 3600 CPU,显卡为GTX 1070或RX 5500XT。 作为一个开放世界游戏,《龙之信条2》将比Capcom之前的线性游戏更强调CPU。因此当前主机的CPU性能可能无法…

2024年1月29日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

开发发行商Reissad Studio工作室宣布,旗下一款多人第一视角FPS新游《Bodycam》邀请Steam玩家免费测试,测试将于1月21日开启,感兴趣的玩家可以关注下了。 《Bodycam》:Steam地址 《Bodycam》是一款使用虚幻引擎5开发的超现实多人第一人称射击游戏。准备好跳入快节奏的Bodycam动作中,在那里,每一颗子弹都至关重要,每一个选择都可以决定你团队的胜利或失败。

2024年1月17日 0条评论 76点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

由CJBNY制作并发行,一款第一人称僵尸FPS恐怖探索新游《DarkAndLight》登陆Steam发售,本作暂不支持中文。 《DarkAndLight》:Steam地址 《DarkAndLight》是一款第一人称僵尸FPS恐怖探索新游,玩家扮演被困在绝境的主角,为了从遍布异形怪物的设施逃脱,利用手中的手电筒照明,一边解锁打开各种机关门的封锁,一边抵御奔袭而来的僵尸前进。

2023年12月27日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

由独立工作室 Prophecy Games 开发的 FPS 游戏《部落3:对抗(Tribes 3: Rivals)》在本周晚些时候的公开测试前提前公开了一批线上对战测试的截图。 该系列之前的最新作品是于 2012 年推出的《部落:攀升(Tribes: Ascend)》,由 Hi-Rez 工作室开发发行。随后 Prophecy 工作室于 2019 年从 Hi-Rez 独立出来。 虽然名为 Blitz 的玩家在游戏内部测试截取了一些实机画面并进行了分享,但是视频目前已经被下架和隐藏,不知道是否是官方要求。不过官方也公开…

2023年11月28日 0条评论 115点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

此前我们曾报道,《都市:天际线2》优化不佳,i9 13900KS+AMD Radeon RX 7900XTX很难在4K/高设置下运行游戏。在最近的Reddit AMA中,开发者声称他们的目标是30fps而不是60fps,即使在PC上也是如此。 开发者表示,对于一款城市建造游戏,60fps和30fps的区别不大。事实上据玩家反馈,30fps下移动镜头和视角会有相当明显的抖动。 后来开发者承认,当玩家建造大城市时,游戏开始严重依赖CPU。而外媒Dsogaming指出,《都市:天际线2》的多线程功能非常糟糕,无法利用高端…

2023年10月25日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文